بازی Hell Sweet Kingdom از شما نمیخواهد که سه تا را پشت سر هم پیدا کنید. از شما میخواهد یک جعبه بکشید. یک جعبه را فشار دهید، به سمت دیگری بکشید و مستطیل بین دو جعبه روشن میشود. رها کنید و رایجترین رنگ داخل آن مستطیل میسوزد، البته تا زمانی که حداقل چهار تا از آن در جعبه باشد. هر چیز دیگری که داخل جعبه باشد دقیقاً همان جایی که بود باقی میماند.
این قانون ظاهر یک حرکت خوب را تغییر میدهد. رنگها لازم نیست به هم برخورد کنند، فقط باید یک ناحیه را به اشتراک بگذارند، بنابراین یک مشت پراکنده از یک رنگ در گوشه گودال، هدف کاملاً خوبی است. امتیاز با مربع عدد سوخته شده افزایش مییابد، به این معنی که یک جعبه حاوی هفت رنگ، ارزش بسیار بیشتری نسبت به دو جعبه چهار تایی جداگانه دارد و یک جعبه نمیتواند بزرگتر از چهار مربع در چهار باشد، بنابراین طمع محدودیتی دارد.
فشار از پایین میآید. هر سه جعبه، یک ردیف جدید از کف گودال به بالا هل داده میشود و هر چیزی که از قبل آنجاست، یک ردیف به سقف نزدیکتر میشود. بگذارید پشته به بالای گودال برسد و قلمرو از دست میرود. سوزاندن سریع، گودال را پایین نگه میدارد و پاک کردن وسط پشته باعث میشود همه چیز در بالا پایین بیفتد و برای شما زمان بخرد.
در ابتدای هر قلمرو دو ابزار داده میشود. فراست هر شیرینی یک رنگ را از گودال خارج میکند و سینک کل پشته را یک ردیف پایین میآورد، که در هنگام نزدیک شدن سقف، ترمز اضطراری است. قلمروها هدف امتیاز را بالا میبرند، رنگها را اضافه میکنند و سرعت بالا آمدن را افزایش میدهند.
دروازه قلمرو، هر قلمرویی را که در اختیار داشتهاید به خاطر میسپارد، وقایعنگاری مجموع امتیازات شما را نگه میدارد، هشت جایزه از اهداف بلندمدت پیروی میکنند و یک تابلوی رتبهبندی محلی، بهترین قلمرو شما را در مقابل مجموعهای از رقبا قرار میدهد. همه چیز به صورت آفلاین و بدون حساب، بدون هیچ نوع خرید و بدون تبلیغات کار میکند. تنظیمات شامل یک کنترل است که تمام دادههای ذخیره شده را پاک میکند.
یک جعبه را دور چهار شیرینی همرنگ بکشید و قبل از اینکه گودال پر شود، آنها را بسوزانید.
تاریخ بهروزرسانی
۲۴ شهریور ۱۴۰۵