سودوکو، یک پازل منطقی برای قرار دادن اعداد، از مربع های لاتین که توسط ریاضیدانان سوئیسی در قرن هجدهم ایجاد شد، سرچشمه می گیرد. این بازی در دهه 1970 توسط مجلاتی با نام "Number Place" به ایالات متحده معرفی شد و بعداً در سال 1984 توسط یک مجله ژاپنی با نام "Sudoku" بسته بندی مجدد شد که منجر به محبوبیت جهانی آن شد.
قوانین بازی:
سودوکو بر روی یک شبکه 9x9 بازی می شود که به 9 زیرشبکه 3x3 تقسیم شده است. در شروع بازی، برخی از مربع های شبکه از قبل دارای اعداد هستند که اعداد صحیح از 1 تا 9 هستند. هدف بازیکن استفاده از استدلال منطقی برای پر کردن فضاهای خالی باقی مانده با اعداد 1 تا 9 است. ضمن حصول اطمینان از رعایت دو شرط زیر:
هر ردیف باید با ارقام 1 تا 9 بدون تکرار پر شود.
هر ستون و همچنین هر زیرشبکه 3×3 باید دارای ارقام 1 تا 9 بدون تکرار باشد.
سختی بازی:
در سودوکو سطوح مختلفی از دشواری وجود دارد که معمولاً با تعداد ارقام از پیش پر شده تعیین می شود. هر چه ارقام از پیش پر شده کمتر باشد، سرنخ های کمتری به بازیکن داده می شود و سختی بازی بالاتر می رود.
مزایای بازی سودوکو:
سودوکو نه تنها نوعی سرگرمی است، بلکه به تمرین مهارت های تفکر منطقی بازیکن، بهبود توانایی تمرکز و افزایش مهارت های حل مسئله کمک می کند.
محبوبیت سودوکو:
سودوکو در سراسر جهان بسیار محبوب است. این یک جدول کلمات متقاطع رایج است که در روزنامه ها و مجلات یافت می شود، و همچنین به اشکال مختلف مانند کتاب های اختصاصی سودوکو، بازی های آنلاین، برنامه های تلفن همراه و بازی های رومیزی موجود است.
جذابیت سودوکو در سادگی و چالش آن نهفته است و آن را برای بازیکنان در تمام سنین مناسب می کند. چه به دنبال چند دقیقه سرگرمی سریع یا یک چالش ذهنی طولانی مدت باشید، سودوکو می تواند نیازهای شما را برآورده کند.
تاریخ بهروزرسانی
۶ تیر ۱۴۰۳