PULSO: Core Escape یک بازی هزارتو با تم «تخته مدار» است که برای جلسات کوتاه و مرحله به مرحله طراحی شده است. ایده اصلی این است:
هدف
در هر مرحله، شما یک «پالس» نور (یک نقطه بنفش) را کنترل میکنید که در گوشهای از یک مدار/هزارتو که به صورت رویهای تولید شده است، ظاهر میشود. شما باید آن را در امتداد ردهای کهربایی درخشان - که تنها مسیرهایی هستند که میتوانید از طریق آنها حرکت کنید - هدایت کنید تا به هسته، یک حلقه ضرباندار که خروجی را نشان میدهد، برسید.
نحوه حرکت
انگشت خود را (بالا/پایین/چپ/راست) میکشید یا از D-pad روی صفحه استفاده میکنید. شما یک کاشی را در یک زمان حرکت میدهید، مانند یک بازی تختهای نوبتی، نه در زمان واقعی.
موانع: ناظران
با شروع از مرحله ۳، «ناظران» (الماسهای مرجانی رنگ) ظاهر میشوند: دشمنانی که در یک مسیر ثابت رفت و برگشتی در هزارتو گشتزنی میکنند. هر بار که حرکت میکنید، آنها نیز یک قدم برمیدارند. اگر نبض شما و یک ناظر روی یک کاشی قرار بگیرند، "گرفتار" میشوید و باید دوباره آن مرحله را امتحان کنید. آنها شما را تعقیب نمیکنند، اما باید زمان عبور خود را با دقت تنظیم کنید تا از برخورد با آنها جلوگیری کنید.
کالکتیبلها
در طول مسیر "چیپ"های اختیاری (نقاط به رنگ نعناع) وجود دارد. آنها برای اتمام مرحله لازم نیستند، اما جمعآوری همه آنها امتیاز بهتری به شما میدهد.
امتیازدهی
وقتی به هسته میرسید، مرحله بر اساس موارد زیر به شما ۱ تا ۳ ستاره میدهد:
تعداد حرکاتی که استفاده کردهاید (در هر مرحله یک عدد "پار" هدف وجود دارد) و
آیا همه چیپها را جمعآوری کردهاید یا خیر.
پیشرفت
۵۰ مرحله وجود دارد که هر کدام بزرگتر و با ناظران بیشتری نسبت به مرحله قبلی هستند (هزارتو از حدود ۵x۵ تا ۲۰x۲۰ رشد میکند). با تکمیل مرحله فعلی، مرحله بعدی را باز میکنید و پیشرفت شما (ستارهها، سطح رسیده) در دستگاه ذخیره میشود.
خلاصه اینکه: این یک معمای «رسیدن به انتها در حین جاخالی دادن از گشتها» است، با این پیچش بصری که خود هزارتو یک مدار نورانی است، و با پشتیبانی چندزبانه (انگلیسی/اسپانیایی/فرانسوی) و ۳ تم بصری برای سفارشیسازی ظاهر آن.
پازل هزارتوی مدار: از دست ناظران جاخالی دهید، در ۵۰ مرحله به هسته برسید
تاریخ بهروزرسانی
۵ مهر ۱۴۰۵