چکرز بین المللی یکی از انواع بازی چکرز است. قوانین بازی شبیه به قوانین چکرز روسی است، تفاوت ها در اندازه تخته، تعداد مهره ها در موقعیت شروع، علامت گذاری مهره ها، برخی از قوانین مبارزه و تشخیص پایان ها به صورت گره خورده است. هدف بازی از بین بردن تمام مهره های حریف یا سلب فرصت حرکت ("قفل") است.
بازی را می توان با هوش مصنوعی، همراه با شخص دیگری در همان دستگاه یا با حریف آنلاین در حالت چند نفره بازی کرد.
یک تخته مربع 10×10 برای بازی استفاده می شود. چکرز در قسمت های سیاه چهار ردیف افقی اول در هر طرف قرار می گیرد. بازیکنی که سفید بازی می کند ابتدا حرکت می کند، سپس حرکات به طور متناوب انجام می شود. چکرز به ساده و شاه تقسیم می شود. در موقعیت اولیه، همه چکرزها ساده هستند. قوانین دوره یک چکر ساده به صورت مورب یک مربع به جلو حرکت می کند. وقتی به هر میدان از آخرین افقی رسید، یک چکر ساده به یک پادشاه تبدیل می شود. ملکه به صورت مورب به هر میدان آزاد به جلو و عقب حرکت می کند. در صورت امکان گرفتن اجباری است. بازی در موارد زیر برنده در نظر گرفته می شود: - اگر یکی از حریفان تمام مهره ها را شکست داده باشد. - اگر چکرز یکی از شرکت کنندگان قفل باشد و او نتواند حرکت دیگری انجام دهد.
تاریخ بهروزرسانی
۱۷ تیر ۱۴۰۳
تختهای
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با اشخاص ثالث همرسانی کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر