شطرنج کلاسیک یک بازی رومیزی دو نفره است که روی صفحه شطرنج با 64 مربع چیده شده در ردیف در یک شبکه 8×8 انجام می شود. هر بازیکن با 16 مهره شروع می کند: شامل یک پادشاه، یک ملکه، دو شوالیه، دو روک، دو اسقف و هشت پیاده. هدف این بازی شطرنج این است که شاه حریف را مات کند و او را در معرض خطر قریب الوقوع دستگیری قرار دهد.
این بازی را می توان با هوش مصنوعی ، همراه با شخص دیگری در همان دستگاه و همچنین با رقیب در شبکه در حالت چند نفره بازی کرد. همچنین در بازی امکان حل مشکلات شطرنج وجود دارد.
شطرنج کلاسیک شانزده مهره (شش نوع مختلف) دارد. 1. پادشاه - از زمین خود به یکی از زمین های مجاور آزاد که مورد حمله مهره های حریف نیست حرکت می کند. 2. ملکه (ملکه) - می تواند به هر تعداد مربع آزاد در هر جهت در یک خط مستقیم حرکت کند، ترکیبی از قابلیت های یک رخ و یک اسقف. 3. روک - می تواند هر تعداد مربع را به صورت افقی یا عمودی حرکت دهد، مشروط بر اینکه هیچ قطعه ای در مسیر آن وجود نداشته باشد. 4. راهب - می تواند به هر تعداد مربع به صورت مورب حرکت کند، مشروط بر اینکه هیچ قطعه ای در راه آن وجود نداشته باشد. 5. شوالیه - دو مربع را به صورت عمودی و سپس یک مربع را به صورت افقی یا برعکس، دو مربع را به صورت افقی و یک مربع را به صورت عمودی حرکت می دهد. 6. پیاده - فقط یک فاصله به جلو حرکت می کند، به جز برای گرفتن.
هدف نهایی هر بازیکن این است که حریف خود را مات کند. این بدان معنی است که پادشاه حریف در موقعیتی قرار می گیرد که در آن دستگیری اجتناب ناپذیر است.
تاریخ بهروزرسانی
۱۹ مهر ۱۴۰۳
تختهای
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با اشخاص ثالث همرسانی کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر