FloatMarkerStop یک بازی زمانبندی بیپایان با یک نشانگر شناور در بالا و پایین است. برای ثابت کردن آن در جای خود، ضربه بزنید. توقف در داخل نوار مرکزی ده امتیاز دارد، در حالی که توقف خارج از نوار، خطا محسوب میشود. سه خطا، بازی را پایان میدهد. سرعت شناور افزایش مییابد و نوار مرکزی با افزایش امتیاز شما کوچک میشود و زمانبندی آرامتر را به ضربات وحشتزده ترجیح میدهد. هیچ مرحلهای برای باز کردن قفل وجود ندارد، فقط یک تعقیب امتیاز در حال افزایش وجود دارد. وقتی بازی تمام شد، امتیاز خود را با بهترین امتیاز شخصی خود مقایسه کنید و برای یک خط توقف تمیز طولانیتر تحت فشار فزاینده، بازی را دوباره شروع کنید.
برای ثابت کردن نشانگر شناور در مرکز، ضربه بزنید. خطا را نادیده میگیرد.
تاریخ بهروزرسانی
۳۰ شهریور ۱۴۰۵