游戏制作人测试

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درباره این بازی

在这个测试中,你将在5年多的时间里,指挥一个大型团队,在有限的资金下,处理各种常见或刁钻的问题,并不断权衡质量、人气、预期,以及预算之间的关系,想尽办法开发出一款"大作".

预计完成时间15分钟左右.

测试中请时刻关注你的资金状况,资金不足将会直接失败。


《游戏制作人能力测试》是一款着力于"真实"的制作人测试应用。

在总计60余道测试题中,你将面对一位制作人必须面对的各类琐事和难题,而其中最重要的,就是预算管理。注意,这个测试被设计成预算耗尽就会失败。所以,请时刻关注你的预算!不要被前期的蝇头小利所蛊惑。你会发现,随着测试的深入,开发的边际效益越来越低,而成本则是水涨船高的,一不小心就会破产.

让我们来看看其中的几个事件吧:




مثال 1


一些 策划 喜欢 坐到 开发 和 美术 的 , , 监督 他们 完成 自己 的 需求。 你 得到 了 一些 , , 认为 做 让 人 紧张。 : :


A. 这做法挺好,策划可以坐,其他职位也可以坐到策划旁边嘛!


B. 叫停这种幼稚的施压行为,团队成员要提高互信.


C. 让开发和美术多理解策划的难处。


其实很多人都讨厌这种做法,但有些人就喜欢这么做。如果你是制作人就喜欢这么做。如果你是制作人


请 注意 , 每 选择 选择 都 将 影响 游戏 质量 、 预算 等等 重要 指标。 你 固然 可以 选择 选择 自己 期望 行为 , 但 但 忘 了 , 作为 作为 制作人 , , 你 你 对 项目 项目 负责 , , 做 做 不 不 出来 出来 出来 , , a不好,都是你的责任。让我们再来看下一个事件:




مثال 2

开发组 认为 游戏 中 有 几 处 实现 方式 在 改进 后 会 大幅 提高 , , 但 可能 会 导致 项目 项目 延期 延期 月。 你 了解 情况 : : :

A. 性能优化对玩家很重要,值得花费1个月去调整。


ب. 开发组即日起封闭,半个月内搞定这些优化.


C. 先确保其他功能完成开发,再来考虑优化事宜。


不管你是否开发过游戏,都知道性能很重要。比如某国产x剑游戏,一向以优化奇烂而闻名。但是,当这个问题真摆你面前的时候,并不是容易选择的一件事。


谁 都 知道 性能 , , 但 这么 做 肯定 要 加 开发 , , 如果 带来 延期 , , 不仅 要 , 还 要 考虑 考虑 市场 、 、 、 士气 士气 、 公司 公司 态度 态度 个 个 ((虽然 测试 测试 中 中 中 中 了 了 了 许多 许多 许多。 了 了 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 许多 a


所以,即便每个选择都会带来问题,你还是必须从中做出选择,要么接受按部就班优化带来的长时间延期,要么让开发疯狂加班甚至封闭换来较短的延期,要么就像x剑一样就算了。都不好,但这就是你作为制作人要担负的东西。


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"千猴马的游戏设计之道"
تاریخ به‌روزرسانی
۶ اسفند ۱۴۰۱

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع داده‌ها را با اشخاص ثالث هم‌رسانی کند
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