+۱۰۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

SMaILE یک پروژه تحقیقاتی با هدف تعیین استفاده مؤثر از ابزارهای موجود توسط هوش مصنوعی با ترویج دانش آگاهانه از اصول، کدها، ویژگی‌ها و کاربردهای آن است.
SMaILE پروژه ای است که توسط بنیاد Compagnia di San Paolo پشتیبانی می شود که شامل موارد زیر است:
شریک اصلی:
پلی تکنیک تورین - گروه علوم ریاضی (DISMA). محقق اصلی: پروفسور جاکومو کومو
تحقیق و توسعه:
دانشگاه تورین - گروه علوم کامپیوتر;
دانشگاه رویال هالووی لندن - گروه علوم کامپیوتر
شرکای سرزمینی:
POPAI، Quercetti، مدرسه شبانه روزی Umberto I، انجمن ایتالیایی دوستان سینمای Essai AIACE
نهاد ارزیابی: FBK-IRVAPP
---
SMaILE از نظریه بازی و کدهای گیمیفیکیشن با اتخاذ یک روش آموزشی استفاده می کند که هدف آن مشارکت حداکثری کودکان است تا بتوانند ابتدا مجموعه دانش را درونی کنند و سپس استفاده از ابزارهای کاربردی را بیاموزند.
از طریق دو ابزار:
1. یک پلت فرم آموزشی آنلاین که به کودکان کمک می کند مهارت های هوش مصنوعی را همراه با یک سری فعالیت های تفریحی و آموزشی که باید به صورت فیزیکی و مجازی با مقامات محلی انجام شود، توسعه دهند.
2. یک برنامه کاربردی، برنامه SMaILE، که هم برای توضیح هوش مصنوعی در حالت فعال از طریق بازی (یادگیری از طریق انجام)، و هم برای ارائه برخی از برنامه های کاربردی هوش مصنوعی به کودکان که به آنها اجازه می دهد عملی کنند (یادگیری خلاق و تفکر طراحی) خواهد بود. ) مهارت های به دست آمده به لطف ایجاد یک محصول خلاق دیجیتال اصیل. "
تاریخ به‌روزرسانی
۹ مهر ۱۴۰۳

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
این برنامه ممکن است این نوع داده‌ها را جمع‌آوری کند
فعالیت‌ها در برنامه
داده‌ها هنگام جابه‌جایی رمزگذاری می‌شود
می‌توانید درخواست کنید داده‌ها حذف شود

ویژگی‌های جدید

Registration form