Catching Numerals

آگهی دارد
+۱ هزار
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

CATCHING اعداد – بازی ریاضی نسخه 1.2

مقدمه

The Catching Numerals یک بازی ریاضی است که مغز را برای حل سریع مسائل پایه ریاضی آموزش می دهد و در عین حال به رشد مهارت های حرکتی ظریف کمک می کند. همچنین می تواند نقل قول های الهام بخش از مردان برجسته در پایان هر کار حل شده باشد. علاوه بر این، می‌توان از آن به عنوان ابزاری برای جستجوی عکس‌ها در موضوعات انتخابی و احتمالاً استفاده از آن عکس‌ها و نقل قول‌ها برای پروژه‌های خود (با انتساب به نویسندگان آنها) استفاده کرد. هر نقل قول با نام نویسنده و هر عکس با پیوند به صفحه نویسنده همراه است.

دستورالعمل های بازی

هدف در این بازی یافتن راه‌حل صحیح برای معادلات ریاضی به‌طور تصادفی انتخاب شده و گرفتن، کشیدن و رها کردن اعداد در حال سقوط مناسب روی علامت سوال درون معادله است، قبل از اینکه آن عدد از صحنه بازی بیفتد. تمام این حرکات باید در حالی انجام شود که سکه های مربوط به اعداد در حال سقوط را در کیسه سکه جمع آوری کنید. این سکه ها را می توان برای دانلود نقل قول ها و عکس ها و تغییر والپیپر بازی خرج کرد. سرعت سقوط اعداد به تدریج از سطح 1 تا سطح 10 افزایش می یابد. در سطوح ورودی بازی، یعنی سطوح از 1 تا 5، سرعت سقوط اعداد به اندازه کافی آهسته است تا همه این اقدامات را با سهولت یا با کمی تلاش انجام دهد. با این حال، در سطوح بالاتر بازی، انجام همه این اقدامات با هم، چالش برانگیزتر می شود.

در هر سطح، معادلات چهار عملیات اساسی حسابی را انجام می دهند: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم. در طول هر عمل، علامت سوال درون معادله از قسمت نتیجه به عملوند دوم و سپس به اولین عملوند حرکت می کند.

مثال

فرض کنید در حال انجام بازی در عملیات حسابی ضرب هستیم. اولین معادله تصادفی انتخاب شده ممکن است چیزی شبیه به: 9 x 2 = ??. راه حل این معادله 18 است. بنابراین، برای حل این کار باید عدد 1 و عدد 8 را روی علامت سوال اول و دوم بکشیم و رها کنیم. معادله بعدی که به صورت تصادفی انتخاب شده ممکن است چیزی شبیه به: 5 x ? = 25، و راه حل این است که عدد 5 را روی علامت سوال بگیرید و بکشید. یک معادله دیگر ممکن است چیزی شبیه به این باشد: x 0 = 0 یا 0 x ? = 0. یعنی ممکن است معادله ای باشد که در آن ضریب یا ضریب آن در صفر ضرب شود. راه حل این نوع معادلات ریاضی هر عددی است، زیرا هر عددی که در صفر ضرب شود، صفر است. بنابراین، در چنین شرایطی، راه‌حل کار این است که هر یک از اعداد در حال سقوط را انتخاب کنید و آن را روی علامت سوال درون معادله بکشید.
تاریخ به‌روزرسانی
۸ شهریور ۱۴۰۳

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
متعهد است از «خط‌مشی خانواده‌های Play» پیروی کند

ویژگی‌های جدید

- changed the overall look and feel of the game
- provided improvements to the three main features of the game:
1. Brain training for rapid solving of basic math problems.
2. Showing inspirational quotes from eminent men.
3. Serving as a tool for searching photos on chosen topics.
- provided translation of the game into Bosnian, Croatian, Serbian

پشتیبانی برنامه

شماره تلفن
+38762525369
درباره توسعه‌دهنده
Mirsad Hadžajlić
mirscodes@gmail.com
Bosnia & Herzegovina
undefined

بیشتر از Mirsoft