Tavren Aspect یک بازی کوچک دو مرحلهای است که بر زمانبندی و دقت تمرکز دارد. این تجربه حول یک جریان ساختاریافته ساخته شده است که در آن هر مرحله نوع متفاوتی از تعامل را ارائه میدهد و در عین حال سبک بصری ثابتی را حفظ میکند.
در مرحله اول، یک طرح مبتنی بر شبکه ظاهر میشود که در آن یک سلول برجسته برای لحظهای کوتاه نشان داده میشود. بازیکن قبل از ناپدید شدن سلول، آن را لمس میکند. دقت ثابت، ارزش یک کمبو را افزایش میدهد و به نتیجه کلی کمک میکند. هر جلسه 30 ثانیه طول میکشد و شامل یک امتیاز هدف برای تکمیل مرحله است.
مرحله دوم یک سیستم جریان عمودی با سه ستون را معرفی میکند. عناصر به سمت پایین حرکت میکنند و وارد یک منطقه دریافت میشوند. بازیکن ستون صحیح را در لحظه مناسب انتخاب میکند. سرعت به تدریج با گذشت زمان افزایش مییابد و یک ریتم پویا ایجاد میکند که نیاز به زمانبندی پایدار دارد.
هر مرحله شامل تایمر و سیستم امتیازدهی خاص خود است. اشتباهات، کمبو را مجدداً تنظیم میکنند اما جلسه را قطع نمیکنند. نتیجه نهایی پس از تکمیل هر دو مرحله محاسبه و به صورت محلی برای مقایسه ذخیره میشود.
این طراحی از اشکال تمیز و نشانههای رنگی برای پشتیبانی از تمرکز و خوانایی استفاده میکند. Tavren Aspect توالی ساختاریافتهای از تعاملات را بدون عناصر غیرضروری ارائه میدهد و آن را برای جلسات کوتاه مناسب میکند.
بازی رفلکس دو مرحلهای با عناصر زمانبندی و دقت.
تاریخ بهروزرسانی
۱۷ تیر ۱۴۰۵