Flick Learning ، یک برنامه تمرین ورودی ورودی است که هر ماه 10 هزار نفر بازی می کنند ، اکنون می تواند بصورت آنلاین / رایانه ای پخش شود.
ژاپنی پشتیبانی می شود.
سازگار با Android ، رایانه لوحی ، iPhone و iPad.
ورودی تلنگر هنگام بازی در برابر یکدیگر مانند یک بازی بهبود می یابد.
این همچنین یک برنامه آموزشی است که هدف آن افزایش جدی جدی است.
این نه تنها از چرخش های منحنی پشتیبانی می کند ، بلکه از چرخش های چرخشی نیز پشتیبانی می کند که سریعترین روش ورودی برای کلیک های ژاپنی است.
【قانون】
در مقابل حریف خود 1: 1 بازی کنید.
بازی ابتدا در 30 ثانیه یا 60 ثانیه به پایان می رسد.
با شمارش معکوس از 3 ثانیه شروع می شود.
[من می خواهم این شخص این کار را انجام دهد]
کسانی که می خواهند از طریق ورودی تلنگر با کامپیوتر بجنگند
کسانی که می خواهند با تکان دادن به جنگ های بین فردی بپردازند
کسانی که می خواهند تلفن هوشمند خریداری کنند و از همین حالا ورودی ورودی را شروع کنند
کسانی که هنوز در تلنگر ورودی کند هستند
کسانی که یک بار ورودی تلنگر زدند ، اما منصرف شدند و به گاراژ بازگشتند
کسانی که هنوز در حال تایپ ورودی روماجی هستند و می خواهند حتی بیرون از خانه شخصیت ها را به راحتی وارد کنند
کسانی که در ژاپنی تبحر دارند اما در انگشت زدن انگلیسی مهارت ندارند
کسانی که می خواهند تلنگرهای دو دست را با تلنگرهای یک دست امتحان کنند
تلنگر ورودی رانکر ملی ، اما کسانی که می خواهند سریعتر باشند
کسانی که مانند گذشته انتظار تلنگر را ادامه ندادند
کسانی که می خواهند تایپ روی رایانه را تمرین کنند
کسانی که می خواهند تایپ کردن را با صفحه کلید بلوتوث تمرین کنند
【تابع】
match مسابقه آنلاین
. کبریت کامپیوتر
・ رتبه بندی خالص
・ معرفی رتبه بندی
change عملکرد تغییر موقعیت ورودی
・ سازگار با صفحه کلید بلوتوث
・ تنظیم سکوت BGM
[کلمات مختلف]
ژاپنی
[مسابقه آنلاین]
matching تطبیق خودکار
در همان زمان ، ما در برابر شخصی که وارد اتاق شده است بازی خواهیم کرد.
اتاق خصوصی
همان شماره اتاق در مقابل شخصی که وارد اتاق شده بازی خواهد شد.
[رتبه بندی خالص]
ما رتبه بندی را معرفی کرده ایم و به ترتیب رتبه بندی رتبه بندی شده ایم.
[رتبه بندی چیست]
این سیستمی است که می تواند قدرت افراد مورد استفاده در شطرنج و شوگی را ارزیابی کند. فرمول محاسبه "امتیاز R = 16 ± 0.04 x اختلاف امتیاز" است. (1 ≤ R
≤31)
مثلا
وقتی آقایان A (R1600) و آقای B (R1500) با هم رقابت می کنند
وقتی A برنده می شود
آقای A 16-0.04 x (1600-1500) = + 12pt
آقای B- (16-0.04 x (1600-1500)) = -12 ppt
وقتی B برنده می شود
آقای A -16 + 0.04 x (1600-1500) = -20 ppt
Mr. B 16 + 0.04 x (1600-1500)) = 20pt
خواهد بود.
【شرایط استفاده از خدمات】
https://batflick.nonip.net/privacy.html
[برای توزیع کنندگان ویدئو]
در تحویل نیازی به تأیید اجازه استفاده نیست.
با خیال راحت می توانید ویدیو را معرفی یا نظر دهید!
[دیگر]
Batflick توسط Kajinet تهیه شده است.
تاریخ بهروزرسانی
۲۷ شهریور ۱۴۰۳