Coldlight یک بازی دفاع از برج بیکار است که حول یک برج ساخته شده است. این برج به تنهایی شلیک میکند و هر تصمیم دیگری با شماست: کجا خرج کنید، چه زمانی فشار دهید، چه زمانی با آنچه به دست آوردهاید، عقبنشینی کنید. درآمد بیکار به شما یک شروع عالی میدهد، اما دویدنها جایی هستند که بازی در آن جریان دارد. بدون جعبههای غنیمت، بدون تایمر انرژی، بدون ارز ویژه. هیچ چیز که میخرید برای شما برنده نمیشود، هرگز.
بازی فعال، نه یک شبیهساز تماشایی
برج به خودی خود شلیک میکند؛ شما همه چیز دیگر را مدیریت میکنید. در اواسط دویدن برای ارتقاءهایی که فقط در آن تلاش دوام میآورند، پول نقد خرج کنید: بارهای سنگینتر، آتش سریعتر، پوشش سختتر، برد بیشتر. هر زمان که میخواهید با سرعت حداکثر ۸ برابر بدوید، بنابراین هرگز در امواج اولیه خوابآلود نمینشینید، یا Adaptive Sprint را روشن کنید تا این کار را برای شما انجام دهد و به محض اینکه هسته شما ضربه میخورد، سرعت را کم کنید. وقتی چیزی از بین میرود، Purge میدان را در حالت آمادهباش پاک میکند و دویدنهای عمیقتر قابلیتهای بیشتری را باز میکنند که هر کدام ضربه سختتری میزنند. دویدن را به روش خود تمام کنید: تا آخرین هسته بجنگید، یا عقبنشینی کنید و آنچه را که به دست آوردهاید پسانداز کنید.
کسب درآمد بیدردسر
نسخه صادقانه. بدون تایمر انرژی، بدون جعبههای غنیمت، بدون ارز ویژه، بدون دیوارهای پرداخت. تبلیغات پاداشدار اختیاری هستند: منابع جایزه، تقویت غیرفعال یا جایزه روزانه شما، آنها را بردارید یا رها کنید. یک تبلیغ غیرقابل رد شدن بین اجراها پخش میشود؛ حذف تبلیغات یک خرید یکباره است که آن را حذف میکند. خریدها فقط یکباره هستند. حذف تبلیغات، بسته بنیانگذار و بسته حامی، توسعه را تأمین مالی میکنند و هیچ قدرتی به شما نمیدهند. ساطعکننده مداری یک باز شدن یکباره است: یک درخت مهارت اختیاری برای سلاح دوم که به دور هسته شما میچرخد و به تنهایی شلیک میکند. شما دسترسی را میخرید، اما فقط با بازی عمیقتر و کسب لومن، آن را ارتقا میدهید، هرگز با پرداخت. یک درخت تازه عمداً ضعیف است و هیچ چیزی که میخرید، برای شما در جدول امتیازات بالا نمیرود.
سه اقتصاد، بدون ریست
پول نقد، دورهای را که در آن هستید، تقویت میکند و با پایان آن ناپدید میشود. هستهها، ارتقاءهای دائمی کارگاه را میخرند. شاردها لایهای هستند که به آرامی میسوزند: شما بعد از هر اجرا تعدادی از آنها را جمعآوری میکنید که به هر چیزی که تا به حال کسب کردهاید، به علاوه پاداشهای روزانه، هفتگی و ردهای، مقیاسبندی میشوند. آنها قویترین تقویتهای دائمی را میخرند و پس از هر اجرا به همراه دارند. شما هرگز پیشرفت خود را برای کسب آنها پاک نمیکنید.
کارگاهی که با کسب درآمد آشکار میشود
ارتقاءهای دائمی شامل حمله، دفاع، اقتصاد و کارایی در حالت بیکاری میشود، روی نردبانهای بلندی که با باز کردن قفل آنها ردیفهای جدیدی را نشان میدهند، نه اینکه کل درخت را به طور همزمان آشکار کنند. برای باز کردن ردیفهای دروازهدار و تا هشت رده، بیشتر تلاش کنید، که هر کدام سطح سلامتی و پرداختها را بالاتر میبرد. عمیقترین ارتقاءهای شارد، یک اجرا را تغییر شکل میدهند: با هر کشتن، سلامتی را پس بگیرید، یک مزرعه سوخته پشت پاکسازی خود باقی بگذارید، یک ضربه کشنده را نادیده بگیرید.
تهدیداتی که در واقع متفاوت هستند
شکارچیان سریع، تانکهایی که آسیب را جذب میکنند، گلههای مرگبار در تعداد، حاملان سپر، جداکنندههایی که هنگام مرگ منشعب میشوند، شفادهندگان، فازکنندههایی که از محدوده شما چشمک میزنند. عمیقتر از این: پارازیتاندازهایی که با محاصره شما، سرعت آتش شما را کاهش میدهند، رخنهگرهایی که به سمت داخل نفوذ میکنند و هر چه نزدیکتر میشوند، ضربه سختتری میزنند. چهار غول هر ده موج میچرخند و قبل از فرود آمدن، تلگراف میزنند و در آنجاست که متوجه میشوید آیا ساخت و ساز شما دوام میآورد یا خیر.
اگر دوست دارید، رقابت کنید
برای دو تخته به بازیهای گوگل پلی وارد شوید: یک صعود همیشگی برای عمیقترین موجی که تا به حال به آن رسیدهاید، و یک چالش هفتگی با اصلاحکنندههای چرخشی، که هر هفته تنظیم مجدد میشوند تا یک اجرای جدید همیشه شانس خوبی داشته باشد. از آن صرف نظر کنید و هیچ چیز تغییر نمیکند.
ویژگیهای کلیدی
دفاع تک برج در حالت بیکار: یک هسته، در هر جهت
سرعت تا ۸ برابر در صورت نیاز، به علاوهی دو سرعت تطبیقی اختیاری
تواناییهایی که خودتان قفلگشایی و زمانبندی میکنید، نه پرکنندهی خودکار
سه اقتصاد و ارتقاء تغییر شکل اجرا، هیچ چیز هرگز بازنشانی نمیشود
رفتارهای متمایز دشمن و چهار غول تلگرافی که برای همیشه مقیاسپذیر هستند
ارسالکنندهی مداری اختیاری: یک سلاح خودمختار دوم، یک بار قفلگشایی میشود، با بازی کردن سطحبندی میشود
بدون جعبههای غنیمت، بدون دروازههای انرژی، بدون ارز ویژه، هیچ چیزی که میخرید برای شما برنده نمیشود
بدون ترفند، بدون تایمر. یک برج، موجهایی که به شما اهمیتی نمیدهند، و انتخابهایی که در واقع هزینهای دارند. دفاع برج در حالت بیکار برای افرادی که ترجیح میدهند بازی کنند تا تماشا کنند. صبر کنید.
یک برج. در هر جهت. دفاع از برج بیکار بدون جعبههای غنیمت، بدون تایمر.
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ مرداد ۱۴۰۵