تجهیزات شما، عرشه شماست
اسمیتمر یک بازی نقشآفرینی کارتی بدون صفحه ساخت عرشه است. هفت قطعه تجهیزاتی که میپوشید، عرشه شما هستند. یک سلاح را عوض کنید و کل دست شما تغییر میکند.
شما عرشه خود را با دنبال کردن غنیمت میسازید، نه با مرتب کردن یک مجموعه.
هر طبقه یک مبارزه است
صعود خودکار وجود ندارد. هر طبقه یک نبرد کارتی کوتاه است: یک اسلایم، یک گابلین اسکات، یک اسکلت پشت سپرش. چند دور بزنید، و شما بالا میروید.
غنائم در حالی که شما نیستید، روی هم انباشته میشوند
برنامه را ببندید و آهنگری به کار خود ادامه میدهد. طلا و سنگهای تقویتی، آنلاین یا خاموش، تا ۱۲ ساعت در یک زمان روی هم انباشته میشوند. هرچه بالاتر بروید، ارزش بیشتری دارد.
هر طبقه دهم، یک رئیس
رئیسها، مبارزات طولانی هستند. سه انرژی. پنج کارت در دست - آنها را نگه دارید یا همه آنها را به عقب پرتاب کنید. چهل نوبت برای تمام کردنش.
ده الگوی اصلی باس، هر کدام با یک چرخه تلگرافی که میتوانید بخوانید و برای آن برنامهریزی کنید.
یکی خودش را روی تایمر محافظت میکند. یکی هر چیزی را که تمام نمیکنید، درمان میکند.
یکی اثرات وضعیت را کاملاً مهر و موم میکند و شما را به پیروزی در برابر آسیب خام ترغیب میکند. باختن به معنای تمام شدن وقت نیست - بلکه مردن است و خواهید دید که میآید.
پنج راه برای کشتن
خونریزی، مسموم کردن، سوزاندن، ضعیف شدن، آسیبپذیر کردن.
بیشتر آسیبهای شما هرگز از کارتی که بازی کردهاید نمیآید. از چیزی که آن کارت از خود به جا گذاشته است، ناشی میشود. آن را روی هم انباشته کنید، ضرب کنید و بگذارید با چرخش مرکب، به چرخش تبدیل شود. ساخت خنجر میتواند تقریباً بدون هیچ آسیب مستقیمی به یک مبارزه پایان دهد -
در حالی که یک شمشیر بزرگ برعکس آن را میخواهد. سلاحهای مختلف، سموم مختلف میخواهند،
و فهمیدن اینکه کدام یک کل بازی است.
پیشرفتی که کارتها را بازنویسی میکند، نه فقط اعداد
هر سطح پنجم، یک نقطه عطف پیشرفت، عملکرد یک کارت را تغییر میدهد - یک ضربه اضافی، هزینه کمتر، وضعیتی که قبلاً هرگز اعمال نمیشد. یک سلاح +20 یک سلاح +0 بزرگتر نیست. این یک سلاح متفاوت است.
عمق ساخت
- 30 نمونه اولیه تجهیزات در 7 جایگاه، 6 درجه، 60 کارت منحصر به فرد
- 24 گزینه فرعی و 7 حکاکی مجموعه برای شکار
- 4 حلقه که هر کدام یک موتور آسیب متفاوت را پشتیبانی میکنند
- اندازه دسته کارتها از 21 تا 32 کارت، که توسط آنچه میپوشید تعیین میشود
ساخته شده صادقانه
- مبارزه معتبر در سرور. هر مبارزه با غول در سمت سرور حل و فصل و تأیید میشود، بنابراین پیروزی یک پیروزی است.
- بدون دروازه استقامت در صعود.
- نرخ کامل افت و شانس گاچا در بازی، روی صفحهای که میتوانید در هر زمان باز کنید، منتشر میشوند. - بازی با یک دست به صورت عمودی، طراحی شده برای یک سوم پایین صفحه نمایش.
بازی رایگان. خریدهای درون برنامهای اختیاری و تبلیغات جایزهدار.
تجهیزات شما، دسته کارتهای شماست. با کارتها در هر طبقه بجنگید؛ غنایم به صورت آفلاین روی هم انباشته میشوند.
تاریخ بهروزرسانی
۷ مهر ۱۴۰۵