اسپن یک پازل کلمات روزانه با یک قانون است: هر کلمه با دو حرف آخر کلمه قبل از خود شروع میشود.
اقیانوس → لنگر → ارکیده → ایدهآل → طاقچه → ظرف
هر روز یک اسپن جدید به ارمغان میآورد: یک کلمه شروع، یک کلمه پایان و چهار پیوند برای پیدا کردن بین آنها. همه کسانی که با یک زبان بازی میکنند، پازل یکسانی دریافت میکنند و پازل بعدی در نیمه شب باز میشود.
سه دور، نود ثانیه
• جرقه (۴۰ ثانیه): چهار پیوند را از میان دوازده کلمه انتخاب کنید. هر کلمه در این مجموعه به جایی منتهی نمیشود.
• جریان (۴۰ ثانیه): آزادانه از جایی که اسپن تمام شده تایپ کنید. هر کلمه زنجیره را ادامه میدهد و ضریب شما را افزایش میدهد و کلمات نادر اسانس بیشتری کسب میکنند.
• شکار (۱۰ ثانیه): یک کلمه، یک تلاش. آن را درست بنویسید و ممکن است یک کارت به موزه شما بیفتد.
امتیاز خلوص
هر روز از ۱۰۰۰ برای تمام کردن طول، سرعت و اجرای صحیح امتیازدهی میشود، منهای جریمه برای هر توانایی که استفاده میکنید.
ریشه شما
هر روزی که بازی میکنید، درخت شما رشد میکند. یک کلمه نادر که در Flow بازی میشود، به یک شاخه نامگذاری شده تبدیل میشود و هر ۹۰ روز یک فصل بسته میشود و یک حلقه به تنه اضافه میکند. ریشه صرفاً تزئینی است و به هیچ کس مزیتی نمیدهد.
شاخهها
یک درخت مهارت پرورش دهید که هزینه تواناییهای شما را تغییر میدهد. هیچ شاخهای هرگز به امتیاز خلوص شما دست نمیزند.
موزه
۳۶ کارت را در سه قفسه جمعآوری کنید. کارتها از شکار و از کلمات نادری که برای اولین بار بازی میکنید، رها میشوند.
لیگ دوستانه
یک لیگ را شروع کنید، کد شش کاراکتری را به اشتراک بگذارید و روی یک میز که هر دوشنبه بازنشانی میشود، با یک دوئل رو در رو هفتگی بازی کنید. یک لیگ به یک حساب کاربری رایگان نیاز دارد. بقیه بازی بدون آن کار میکند.
دو زبان
به انگلیسی یا ترکی بازی کنید. هر زبان فرهنگ لغت، پازل روزانه و لیگهای مخصوص به خود را دارد.
بدون تبلیغات. بدون خرید درون برنامهای. بدون ردیابی.
یک زنجیره کلمات روزانه که هر کلمه از جایی شروع میشود که کلمه قبلی تمام شده است.
تاریخ بهروزرسانی
۲۴ شهریور ۱۴۰۵