این یک بازی پازل فضایی بسیار خلاقانه و چالش برانگیز است. بازیکنان باید «استاد مار» را مجسم کنند و با کنترل دقیق جهت سر مار، به تدریج الگوهای پیچیده ای را که بدن مار تشکیل می دهد، باز کنند.
هر سطح یک پازل توپولوژیکی منحصر به فرد است - چه یک شتر، یک هواپیما یا یک نماد مرموز، شما باید جهت بدن مار را مشاهده کنید، مسیر حرکت آن را برنامه ریزی کنید و مار رنگارنگ را به زیبایی نجات دهید.
بازی از یک پسزمینه بژ گرم به عنوان بوم استفاده میکند که با بدنههای آبی روشن، سبز، زرد و سایر رنگهای مار جفت شده و تمرکز بصری را تشکیل میدهد.
طرح رابط واضح و شهودی است و طراحی سطح تدریجی است: در مرحله اولیه، با قوانین حرکتی بدن مار آشنا شوید، در مرحله میانی، چندین مار در هم تنیده و درهم تنیده اضافه کنید، و در مرحله بعد، لازم است واکنش های زنجیره ای بیش از ده مرحله را پیش بینی کنید.
با بالا رفتن سطوح، پیچیدگی الگوها در یک خط مستقیم افزایش می یابد - تعداد خطاها به سرعت از تک رقمی افزایش می یابد، که بازتابی واقعی از عمق و چالش استراتژی است.
فشار محدودیت زمانی وجود ندارد، فقط استنتاج منطقی خالص وجود دارد. هر بار که سر مار تصمیمی چرخشی می گیرد، این نه تنها تمرین تفکر فضایی است، بلکه آزمونی برای صبر و بصیرت است.
هنگامی که بدن مار درهم تنیده در نهایت کشیده می شود و شکل می گیرد، حس موفقیتی که به طور ناگهانی باز می شود، جذاب ترین هدیه این بازی است.
تاریخ بهروزرسانی
۷ مهر ۱۴۰۴