Mastermind یک بازی کد شکن و کدساز است. بازیکن 1، در این مورد کامپیوتر، یک کد از قطعات موجود (رنگ ها، اعداد یا کلمات) ایجاد می کند و آن را مخفی نگه می دارد. بازیکن 2، شما، باید در مورد کد پنهان حدس بزنید. پس از هر حدس، بازیکن 1 بیان می کند که چند مکان پاسخ صحیح را در مکان صحیح و چند مکان پاسخ صحیح اما در مکان اشتباه داشتند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که یا بازیکن 1 کد را حدس بزند یا حدس ها تمام شود.
سه حالت بازی وجود دارد: تیله های رنگی، اعداد و کلمات. هر کدام یک مشکل ذاتی متفاوت دارند. به عنوان مثال، یک پازل 6 رنگ با 4 مکان (نسخه کلاسیک بازی) دارای 1296 ترکیب ممکن است. یک پازل اعداد 10 رقمی با تعداد مکان های مشابه دارای 10000 ترکیب ممکن است. بازی کلمات مستلزم آن است که هر حدس یک کلمه انگلیسی باشد و از فرهنگ لغت بیش از 100 هزار کلمه انگلیسی برای تأیید حدس ها استفاده شود. یک لیست کوچکتر از حدود 4000 کلمه رایج برای کلمات رمز استفاده می شود.
در سمت راست هر حدس مکانی برای میخ های پاسخ وجود دارد. اگر یک میخ سیاه باشد، به این معنی است که یکی از رنگ ها، اعداد یا حروف در جای درست قرار دارد. با این حال، مشخص نمی کند که کدام مکان صحیح است. اگر میخ سفید است، به این معنی است که یکی از رنگ ها، اعداد یا حروف درست است اما در جای اشتباه است. باز هم مشخص نمی کند که کدام.
این برنامه دارای شماره گیری هایی در صفحه اصلی است تا طیف گسترده ای از بازی ها از ساده و سریع تا غیرممکن را ارائه دهد. آنها را امتحان کنید.
شکستن کد مبارک!
تاریخ بهروزرسانی
۲۹ مهر ۱۴۰۱
معمایی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با طرفهای سوم همرسانی کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند
فعالیتها در برنامه، عملکرد و اطلاعات برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر