کشیدن برج ساج یک بازی آرام و پرانرژی است که روی یک میز چوبی گرم انجام میشود. هجده ردیف چوب کرم، سه بلوک به یک ردیف، هر ردیف از ردیف زیرین خود عبور میکند. هیچ چیز رها نمیشود و هیچ چیز تصادفی نیست: برج از ثانیه اول کامل است و هر حرکتی که انجام میدهید از آن پشتیبانی میکند.
در نوبت خود، یک بلوک را از هر جایی زیر ردیف کامل بالایی رها میکنید و آن را به صورت ضربدری روی تاج قرار میدهید. برج همزمان بلندتر و نازکتر میشود و وزن ترکیبی هر چیزی که بالای هر مفصل است کمی از وسط دورتر میشود. در حالی که آن وزن روی چوبی که آن را نگه داشته است باقی میماند، برج میایستد. لحظهای که این اتفاق نمیافتد، کل ستون فرو میریزد.
یک مدل پایداری صادقانه
برج به عنوان یک ستون از ردیفهای سفت و سخت حل میشود. برای هر مفصل، بازی مرکز جرم هر چیزی را که بالای آن حمل میشود محاسبه میکند، سپس اندازه میگیرد که آن نقطه چقدر از لبه چوبی که هنوز آن را نگه داشته است فاصله دارد. سنج پایداری کوچکترین آن حاشیهها را در کل برج نشان میدهد، بنابراین به جای یک میانگین، در مورد ضعیفترین مفصل به شما میگوید. با باریک شدن حاشیه، برج به طور قابل مشاهدهای کج میشود و این کج شدن به گونهای است که وزن واقعاً آن را میکشد.
آهسته، ایمن است
هر کشش، ستون را تکان میدهد و لرزش با سرعت حرکت انگشت شما سنجیده میشود. یک حرکت خزشی به سختی چیزی را مختل میکند. یک حرکت قاپزنی میتواند حاشیه بیشتری نسبت به سه بلوک رانش داشته باشد و بیش از نیمی از آن تکان دادن هنوز در نوبت بعدی در برج است. سرعت سنج کشش در حین کشیدن فعال است، بنابراین به جای حدس زدن، حس یک دست امن را یاد میگیرید.
حریفی که منصفانه بازی میکند
حریف دقیقاً همان اعدادی را که میتوانید ببینید، میخواند. آسان هر چیزی را که به اندازه کافی امن به نظر میرسد، برمیدارد. نرمال همیشه امنترین بلوک روی میز را برمیدارد. سخت یک بلوک امن را برمیدارد که بدترین بهترین گزینه را نیز برای شما باقی میگذارد، که باعث میشود یک بازی واقعاً ناخوشایند باشد.
پنج تب
بازی، آمار، حالتها، نحوه و جوایز. سه حالت: در مقابل هوش مصنوعی، استقامت انفرادی برای بهترین امتیاز شخصی در سطوح اضافه شده، و دست ثابت، که لرزش را دو برابر میکند تا فقط یک خزشی زنده بماند. دوازده جایزه روی قفسه، و یک رکورد کامل از مراحل اضافه شده، بلوکهای کشیده شده، دورهای برنده شده و بلندترین برج، که همگی بین پرتابها نگهداری میشوند.
آنچه رنگها به شما میگویند
بلوکها وقتی بار را حمل میکنند به رنگ کهربایی گرم میشوند، بنابراین یک نگاه کافی است تا ببینید کدام کششها ارزان هستند و کدام یک چیزی برای شما باقی نمیگذارد. بلوکهای قفل شده در مسیر کامل بالا بیصدا میمانند زیرا در بازی نیستند. تب «چگونه» کل ایده را ترسیم میکند: مرکز جرم در کجا قرار دارد، چگونه تکیهگاه با ترک چوب از مسیر کوچک میشود، و منحنی سرعت در واقع چقدر برای شما هزینه دارد.
کاملاً آفلاین
بدون اتصال به اینترنت، بدون تبلیغات، بدون تجزیه و تحلیل، بدون حساب، بدون ورود به سیستم، بدون خرید درون برنامهای، بدون قمار و بدون صدا. بازخورد بصری است، با یک تیک لمسی اختیاری که میتوانید در حالتها آن را خاموش کنید. برج و هر بلوک به جای تصاویر به صورت گرافیک برداری کشیده شدهاند، بنابراین حجم دانلود کم است و جدول در هر صفحهای واضح میماند. فقط عمودی، و مناسب برای همه سنین.
بلوکها را از یک برج ساج بدون واژگون کردن آن بیرون بکشید. آفلاین، بدون تبلیغات، بدون صدا.
تاریخ بهروزرسانی
۱۸ شهریور ۱۴۰۵