آن را از هم جدا کنید. کنار بگذارید. افتادنش را تماشا کنید.
پیچ و بست یک پازل سه بعدی دنج در مورد رضایت آرام از برچیدن درست چیزی است. هر مرحله یک شیء است که توسط پیچهای رنگی به هم متصل شدهاند - یک اردک سرسبز، یک فضانورد، یک کلبه، یک اسب، یک دسته جعبه که با تخته بسته شدهاند. به یک پیچ ضربه بزنید و آن میچرخد. آخرین پیچ را که یک پنل را نگه میدارد بکشید و کل قطعه شل میشود و میغلتد و پیچهایی را که پشت آن پنهان شدهاند، آشکار میکند.
نحوه بازی
شما دو جایگاه رنگ و یک نیمکت کوچک دارید. یک پیچ مستقیماً در جایگاهی مطابق با رنگ خود میافتد و سه پیچ از یک نوع در کنار هم قرار میگیرند. هر چیزی که هنوز جایی برای رفتن ندارد، روی نیمکت منتظر میماند - و نیمکت فقط هشت جای دارد، بنابراین ترتیبی که روی آن کار میکنید کل پازل است. پیچ اشتباه را زود بردارید و به یک نیمکت پر خیره خواهید شد که هیچ چیز برای قرار دادن باقی نمیماند.
بدون تایمر. بدون جان. بدون شمارش معکوس انرژی در حالی که فکر میکنید. فقط شما، شیء و این سوال که کدام پیچ بعدی بیرون میآید.
چیزهای واقعی، تکهتکه شده
سی مرحله دستساز، و هیچکدام از آنها پرکننده نیستند. برخی بلوکهای متراکمی از جعبهها با چهار وجه عمیق هستند - هندسه خالص، که با تختههای فولادی به هم بسته شدهاند. برخی دیگر چیزهایی هستند که قبل از لمس کردنشان، تشخیص خواهید داد: یک اردک سرسبز به رنگ سبز بطری، یک فضانورد با لباس سفید، یک کلبه با سقف تخته سنگی و دودکش آجری، یک کنسول دستی، یک بشکه بلوط، یک کتاب جلد سخت.
زیر آنها به همان شکلی ساخته شده است که در مدلهای انتزاعی قرار دارند، بنابراین بیشتر شبیه پازل هستند تا منظره. کل شیء را با انگشت بچرخانید تا وجه مورد نیاز خود را پیدا کنید. قطعات آویزان میشوند، تاب میخورند و روی فیزیک واقعی میافتند - تختهای که با آخرین پیچ نگه داشته شده است، قبل از اینکه از بین برود، تاب میخورد.
سه مرحله اول عمداً کوچک هستند، بنابراین شما قبل از اینکه پشتهها عمیق شوند، یک ایده را در هر زمان یاد میگیرید.
در حین حل، یک شهر بسازید
هر مرحلهای که تمام میکنید، چوب، سنگ و غلات پرداخت میشود و همه آنها به حومه مینهسوتا میرود - هر بار یک قطعه زمین خالی. یک تابلوی فروش تبدیل به یک مکان پاکسازی شده، تبدیل به یک قاب چوبی، تبدیل به یک ساختمان تکمیل شده میشود: تالار شهر، کافیشاپ، بیمارستان، ایستگاه پلیس، سینما.
پنج قطعه زمین. شهر حدود مرحله ۲۰ تمام میشود، بنابراین آخرین بخش بازی با مکانی که از قبل ساخته شده و مال شماست، ادامه مییابد.
رنگهایی که به دست میآورید
یک ساختمان را تا انتها ببرید و دو رنگ پیچ دیگر پرداخت میشود - ده رنگ در سراسر شهر، در مجموع هجده رنگ.
آنها مراحل را سختتر نمیکنند. رنگهای جدید جایگزین رنگهای یک پازل که قبلاً استفاده شده است، میشوند، بنابراین همان مرحله به جای قرمز و سبز ساده، به رنگ زرشکی تیره و سبز جنگلی برمیگردد. مراحل دقیقاً به اندازه قبلی خود باقی میمانند. پازلهای شما به آرامی دیگر شبیه پازلهای دیگران نمیشوند.
آنچه دریافت میکنید
• ۳۰ مرحله دستساز، از یک تخته سنگ چهار جعبهای گرفته تا یک اردک شصت و سه پیچ
• سهبعدی واقعی که میتوانید با یک انگشت بچرخانید
• دو جایگاه رنگ، یک نیمکت کوچک، بدون مکانیک پرکننده
• ۱۸ رنگ پیچ - ۱۰ رنگ از آنها با اتمام ساختمانها به دست میآید
• شهری که به طور قابل مشاهدهای هنگام بازی ساخته میشود
• بدون تایمر، بدون جان، بدون انرژی
• یک دست، عمودی، آفلاین بازی میکند
باز کردن پیچ. مرتب کردن. مستقر شدن.
یک پازل پیچی سهبعدی و راحت: پیچها را باز کنید، بر اساس رنگ مرتب کنید و یک شهر کامل را از نو بسازید.
تاریخ بهروزرسانی
۳۱ شهریور ۱۴۰۵