سایههای پنهان یک بازی مبتنی بر مرورگر است که بازی حافظه کلاسیک را از نو ابداع میکند و آن را به یک چالش جذاب منطق و استنتاج تبدیل میکند. این بازی که با رابط کاربری زیبا و مینیمالیستی طراحی شده است، بازیکنان را دعوت میکند تا جفت اشیاء پنهان را نه از طریق شانس ساده، بلکه از طریق تجزیه و تحلیل سرنخ و استدلال کشف کنند.
مفهوم بازی منحصر به فرد
برخلاف بازیهای حافظه سنتی که در آنها کاشیها را برای یافتن تطابقهای بصری میچرخانید، "سایههای پنهان" هر شیء را پشت یک "سایه" گیجکننده پنهان میکند. وظیفه بازیکن شناسایی شیء پنهان قبل از تطبیق آن است.
ساختار گیمپلی به شرح زیر است:
انتخاب سایه: بازیکن یک کاشی را از شبکه انتخاب میکند.
تحلیل سرنخ: به جای آشکار کردن شیء، انتخاب آن یک پنل تعاملی را باز میکند که مجموعهای از سرنخها را ارائه میدهد. این سرنخها به صورت سوالات دودویی (بله/خیر) در مورد ویژگیهای شیء فرموله شدهاند (به عنوان مثال، "آیا من از فلز ساخته شدهام؟"، "آیا من روی درخت رشد میکنم؟"، "آیا من یک وسیله هستم؟"). بازیکن میتواند در میان سوالات حرکت کند تا تا حد امکان اطلاعات جمعآوری کند.
استنتاج: با استفاده از سرنخهای ارائه شده، بازیکن باید هویت شیء را استنباط کند.
حدس: پس از حدس زدن، بازیکن آن را در فیلد متنی مرتبط با کاشی تایپ میکند.
تطبیق: یک جفت "تطبیق یافته" در نظر گرفته میشود و فقط زمانی که بازیکن نام هر دو شیء منطبق روی شبکه را به درستی حدس زده باشد، به طور دائم آشکار میشود.
هدف نهایی آشکار کردن همه جفتها و تکمیل شبکه با کمترین حرکت ممکن است.
پیشرفت و باز کردن قفل محتوا
"سایههای پنهان" به گونهای ساختار یافته است که یک منحنی یادگیری تدریجی و حس پیشرفت مداوم را ارائه دهد.
تمهای متنوع: این بازی به تمهای متعددی مانند "وسایل آشپزخانه"، "حیوانات"، "میوه"، "آلات موسیقی" و بسیاری دیگر سازماندهی شده است. هر تم مجموعهای منحصر به فرد از اشیاء را برای حدس زدن ارائه میدهد.
سطح دشواری: تمها به چهار سطح دشواری فزاینده گروهبندی میشوند: آسان، متوسط، سخت و حرفهای. با افزایش سختی، اشیاء خاصتر و سرنخها ظریفتر میشوند و به مهارتهای استدلال بیشتری نیاز دارند.
سیستم باز کردن قفل: بازیکن با باز کردن قفل تمهای سطح «آسان» شروع میکند. برای دسترسی به سطوح بالاتر، باید مهارت خود را با تکمیل تعداد مشخصی از تمهای سطح قبلی نشان دهد. به عنوان مثال، برای باز کردن قفل تمهای «سخت»، ممکن است نیاز به تکمیل تعداد مشخصی از تمهای «متوسط» داشته باشند.
تکمیل کامل: برای بازیکنانی که به دنبال چالش نهایی هستند، برخی از سطوح برای باز کردن قفل نیاز به «تکمیل کامل» دارند. تکمیل کامل با برنده شدن در بازی بدون استفاده از هیچ نوع کمکی حاصل میشود و به مهارت قیاسی خالص پاداش میدهد.
کمکهای استراتژیک (با هزینه)
وقتی سایهای غیرقابل نفوذ به نظر میرسد، بازیکنان سیستمی از کمکهای استراتژیک در اختیار دارند. با این حال، استفاده از این کمکها با هزینه «حرکتهای» اضافی همراه است که بر امتیاز نهایی تأثیر میگذارد و از تکمیل کامل جلوگیری میکند.
حرف اول: حرف اول نام آیتم را نشان میدهد.
طول کلمه: تعداد حروف نام را نشان میدهد.
آشکار کردن صامتها: یک کمک قدرتمند که تمام صامتهای نام را نشان میدهد و بازیکن را مجبور میکند فقط مصوتها را وارد کند. این وسیله کمکی دارای یک زمان استراحت (cooldown) است تا استفاده هوشمندانه را تشویق کند.
این سیستم، وسایل کمکی را از "میانبرهای" ساده به تصمیمات تاکتیکی تبدیل میکند که میل به پیشرفت را با میل به دستیابی به امتیاز مطلوب متعادل میکند.
تاریخ بهروزرسانی
۱۳ آذر ۱۴۰۴