یک حلقه را بزنید و خودش میچرخد و کلیک میکند تا چیزی آن را متوقف کند. وقتی شکاف آن به یک سگک میرسد، بند رها میشود. اما بند ناپدید نمیشود: به عنوان یک دکمه روی حلقه دیگر میماند و آن دکمه بعداً آن حلقه را متوقف میکند.
بنابراین سوال هرگز این نیست که "چه چیزی را میتوانم آزاد کنم؟" بلکه این است که "چه کسی رها میکند و به چه ترتیبی؟"
نحوه بازی
• یک حلقه را به چپ یا راست تکان دهید. آنقدر میچرخد تا متوقف شود: این یک چرخش است.
• شکافی که به یک سگک میرسد، بند را رها میکند.
• بند به عنوان یک دکمه روی حلقه همسایه میماند. یک دکمه حلقه خود را در سگک بعدی متوقف میکند.
• حلقهای که هیچ بندی باقی نمانده باشد، از روی میز پرتاب میشود. همه آنها را پاک کنید.
• کمترین چرخش، مهر را برنده میشود. بدون تایمر، بدون جان، و لغو همیشه رایگان است.
آنچه در داخل است
• ۱۵۰ مرحله در ۵ جهان. هر مرحله قبل از ارسال توسط یک حلکننده پاک میشود، بنابراین هدف همیشه قابل دسترسی است.
• بدون تقویتکننده. چکشی برای خرید وجود ندارد و هیچ مرحلهای نیاز به چکش ندارد.
• هر روز یک تانگل روزانه جدید، دوشنبهها ملایم و یکشنبهها سخت، برای همه یکسان.
• رگهای که در صورت بازگشت پاداش میدهد، با توقف برای روزهایی که از دست میدهید، و یادآوری در صورت تمایل.
• آلبومی از ۱۵ تمبر و ۷ مهر پستی روزهای هفته، و ۳۶ مهارت برای کسب با بازی خوب.
• نکاتی که راه را نشان میدهند و هرگز برای شما حلقهای را نمیچرخانند.
• وقتی دیگر نمیتوان موقعیتی را پاک کرد، بازی این را میگوید و شما را با یک فشار برمیگرداند.
• نخ، چرم، دکمه و پارچه: یک میز کاردستی که تقریباً میتوانید آن را لمس کنید.
• آفلاین کار میکند. روی تلفنها و تبلتها، به صورت عمودی یا به پهلو بازی میکند.
طراحی منصفانه
این بازی رایگان است. بین برخی از مراحل بعد از ده مرحله اول، تبلیغی نشان میدهد و میتوانید برای نکات بیشتر مرحله، ویدیویی را تماشا کنید. چیزی برای خرید وجود ندارد: هیچ ارز بازی، هیچ چیز تصادفی و هیچ چیز برای انتظار کشیدن وجود ندارد.
حلقه را تکان دهید تا خودش بچرخد. هر بندی که آزاد میشود، مانند یک دکمه باقی میماند.
تاریخ بهروزرسانی
۶ آبان ۱۴۰۵