برای اینکه یک فرد در "بازی رویداد" شرکت کند، فقط می توان کوپن بازی ارائه شده توسط شرکت را تضمین کرد. طبق سیستم بازی رویداد، امکان شرکت در بازی به تنهایی با پرداخت هزینه بازی وجود ندارد. هیچ کاری نمی تواند برای تعامل با موجودیت بازی (ارائه دهنده بازی) برای بازی انجام دهد.
زیرا افراد تنها از طریق مصرف، خرید و سرمایهگذاری میتوانند «بازیهای رویداد» را انجام دهند.
هر چه تمایل به بازی بیشتر باشد، فرد به شرکت نزدیکتر می شود. برای اینکه یک شرکت بتواند کوپن های بازی را بین مشتریان خود توزیع کند، شرکت باید سکه های EVT را از یک صرافی خریداری کرده و در اختیار بنیاد کانگورو قرار دهد تا بتواند کوپن های بازی را از بنیاد کانگورو دریافت کند. برنده بازی نیز در سکه های EVT ارائه می شود. سکه های EVT اعطا شده منجر به مصرف، خرید و سرمایه گذاری توسط مشاغل می شود. این به این دلیل است که مشاغل به سکه های EVT نیاز دارند. طبق قانون، 70 درصد (3.5 میلیارد) از کل حجم صادر شده سکه های EVT فقط به سازمان های بهزیستی یا خانواده های بحران زده در سراسر جهان عرضه می شود. با این کار جایگاه خود را به عنوان یک سکه رفاه جهانی تثبیت خواهد کرد. رویای نهایی EVT Coin مراقبت از همسایگان آسیبپذیر از طریق شبکههای اجتماعی و رهبری یک فرهنگ شفاف اهدایی است.
■ برای استفاده راحت حداقل مجوزها را درخواست می کند.
هنگام استفاده از عملکرد، حقوق دسترسی اختیاری به اجازه کاربر نیاز دارد، و حتی اگر مجوز داده نشود، میتوان از سرویسهایی غیر از عملکرد استفاده کرد.
[حقوق دسترسی لازم]
- دستگاه نزدیک: برای بررسی حضور و غیاب از طریق برقراری ارتباط با یک دستگاه فانوس دریایی و درخواست تأیید کاربر از برنامه استفاده می شود.
-اعلان ها: از اعلان های PUSH دریافت کنید
-Phone: برای حفظ وضعیت احراز هویت دستگاه استفاده می شود
-Camera: برای ارائه عملکرد تشخیص کد QR استفاده می شود
[حقوق دسترسی اختیاری]
-عکس ها و فیلم ها: برای ثبت عکس های پروفایل اعضا و تبلیغات استفاده می شود
-موقعیت مکانی: اطلاعات سود تبلیغات محلی مبتنی بر مکان، اطلاعات سود جستجوی گنج مبتنی بر مکان
-موسیقی و صوتی: امکان پخش جلوه های صوتی یا صداها در بازی لاتاری
تاریخ بهروزرسانی
۲۳ بهمن ۱۴۰۴