دو بازیکن نوبت به پر کردن ماتریس 3x3 با اعداد 1 تا 9 می زنند
فقط یک بار می توان از یک عدد استفاده کرد.
هنگامی که تمام زمینه های ماتریس پر شود ، تعیین کننده آن محاسبه می شود.
اگر تعیین کننده ماتریس مثبت باشد ، بازیکن اول برنده می شود.
در صورت منفی بودن تعیین کننده ماتریس ، بازیکن دوم برنده می شود
سود برابر با مدول تعیین کننده به دست آمده است.
تاریخ بهروزرسانی
۲۰ خرداد ۱۴۰۴