+۱۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

بند 725 و 726 ماده 1 قانون شماره 1. 145، تیم‌های آموزشی منطقه‌ای را برای اطمینان از انتشار اقدامات مربوط به طرح مدرسه دیجیتال، و همچنین ترویج اقدامات آموزشی برای کارکنان آموزشی و افزایش مهارت‌های دانش‌آموزان در روش‌های آموزشی نوآور، ایجاد کرد.
این بازی ادای احترامی است به تیم های آموزشی منطقه ای توسط نویسنده، عضو سابق EFT در دو سال مدرسه 2019-2020، 2020-2021.
بازی
استفانیا، یکی از اعضای هماهنگی ملی تمامی EFT های منطقه ای، وظیفه هدایت تیم ها را برای تکمیل ماموریت های محوله بر عهده دارد. متأسفانه، تیم ها، در سال های اول تأسیس، باید با یک وضعیت اضطراری همه گیر غیرمنتظره مواجه شوند. این فضاپیما نشان دهنده سفری است که EFT ها از زمان انتصاب خود انجام داده اند. مشکلاتی که باید بر آنها غلبه کرد با ویروس های غول پیکر نشان داده می شود.

مکانیک بازی.
مکانیک ها اقدامات کلیدی هستند که یک بازیکن باید انجام دهد و در آنها خوب شود تا بتواند برنده شود. مکانیک در جایی استفاده می شود که بازیکن صفحه را لمس کرده و نگه می دارد تا کشتی را روشن کند.
این ارتقاء باعث می شود که کشتی روی صفحه ظاهر شود، اما سرعت آن را نیز افزایش می دهد و در نتیجه آسیب پذیرتر می شود. هنگامی که بازیکن انگشت خود را برمی دارد، موتور رانش خاموش می شود و کشتی سقوط می کند و سرعت آن کاهش می یابد و آسیب پذیری آن کمی کمتر می شود. بنابراین، تعادل بسیار ظریف و استادانه از توانمندسازی و عدم تقویت برای بقا لازم است
تقویت کردن
بدیهی است که بازی EFT به شدت از Flappy Bird الهام گرفته شده است.
هدف تکمیل ماموریت است. سپس، بازیکن می تواند بازی را چندین بار تکرار کند تا سعی کند سریع ترین زمان خود را شکست دهد. بدیهی است که برای سرعت بیشتر، بازیکن باید بیشتر ارتقاء دهد
به طور مکرر و استفانیا را در معرض خطر بیشتری قرار می دهد.

قوانین بازی.
در اینجا چیزهایی را تعریف می کنیم که بازی را متعادل می کند و آن را برای بازیکن منصفانه و سازگار می کند:
• کشتی بازیکن در برابر ویروس ها بسیار مقاوم تر است. این به این دلیل است که کشتی بازیکن دارای سپر است. هر زمان که بازیکن با ویروسی روبرو شود، ویروس بلافاصله از بین می رود، اما بازیکن یک سپر را از دست می دهد. بازیکن دارای سه سپر است.
• بازیکن باید تعداد مشخصی کیلومتر را طی کند تا ماموریت را به پایان برساند.
• هر بار که بازیکن ماموریت را تمام می کند، برنده بازی است. اگر زمان او سریعترین بود، این سریعترین زمان جدید خواهد بود، مانند امتیاز بالاتر.
• ویروس ها در ارتفاعی تصادفی در سمت راست صفحه ظاهر می شوند و با سرعتی تصادفی به سمت پخش کننده پرواز می کنند.
پخش کننده همیشه در سمت چپ صفحه قرار می گیرد، اما تقویت به این معنی است که ویروس ها سریع تر به هم نزدیک می شوند.
تاریخ به‌روزرسانی
۱۳ آبان ۱۴۰۰

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید

پشتیبانی برنامه

شماره تلفن
+393383219985
درباره توسعه‌دهنده
Procida Francesco
francesco.procida.ing@gmail.com
Italy
undefined