این نرم افزار شامل مجموعه ای از پرسشنامه ها برای ارزیابی دانش جاوا شما و ماژولی است که به دانش آموز امکان می دهد دلیل انتخاب پاسخ برای هر س .ال را بنویسد.
علاوه بر این ، تمرینات مربوط به هر موضوع برای توسعه و تمرین زبان جاوا برای دانش آموز پیشنهاد می شود.
اسناد مرتبط با هر پرسشنامه ، همراه با سوالات هر یک ، می تواند برای مطالعه موضوعات هر سوال و یادگیری جنبه های مهم جدید زبان جاوا استفاده شود.
بعد از اتمام پاسخ دادن به پرسشنامه ، این سیستم به شما امکان می دهد که ببینید پاسخ های انتخابی شما صحیح است.
موضوعی که کاربر پیدا می کند و می تواند در پرسشنامه ها بررسی کند:
اپراتورها و انواع داده ها:
- سیستم های عددی: اعشاری ، هشتی و هگزا
- قالب (بازیگران)
- سلسله مراتب اپراتورها
- ذخیره اعداد منفی
- عملگرهای بیت و حساب
- دستورالعمل ها را بخوانید و بنویسید
اپراتورهای منطقی و رابطه ای
متغیرهای نوع بولی
دستورالعمل های تصمیم گیری
- سوئیچ دستورالعمل
- زنگ تفريح،
- اگر دیگری ، تو در تو
- اگر بیانیه؟ :
چرخه
- برای ، در حالی که و انجام در حالی که
- عملکرد یک باتری در یک چرخه
- محاسبه فاکتوریل.
- تابع Math.random ()
- ترکیبات C (n ، r)
- توالی فیبوناچی
- دست زدن به چرخه تو در تو و برای آن
مقدمات
- تورهایی با شاخص ها
- چرخه های تو در تو
- تعریف ترتیبات.
- در تعریف خود شروع کنید
- ابتدا با استفاده از چرخه ها شروع کنید
- عنصر آرایه ای که به عنوان شاخص آرایه دیگری استفاده می شود
- تبدیل یک کاراکتر به عدد
- برنامه هایی با دو ترتیب
متدهای کلاس String
روش های کلاس آرایه ها
روش های کلاس تقویم
روشهای کلاس Integer
ماتریس ها
- تور ماتریس ها توسط ردیف ها و ستون ها
- تقسیم مصنوعی.
کلاسها و اشیا
- تعریف کلاسها و اشیا
- مرجع این
- بلوک های عمومی ، خصوصی و محافظت شده
- روشها و صفات
- سازندگان بیش از حد اضافه بار می کنند
- پارامتر بر اساس مقدار و بر اساس مرجع
- استفاده از متغیرهای محلی
- روش های فراخوانی با استفاده از اشیا
- دامنه متغیرها
- تابع اصلی () باطل استاتیک عمومی
- روابط بین کلاسها:
ترکیب بندی
تجمع
اتحادیه
کلاسها در جاوا
- نحوه رسم شکل با استفاده از رنگ ()
- ایجاد یک چارچوب (JFrame)
- شی WindowAdapter برای بستن یک قاب
- اشیا of از نوع JTextField
- شنونده JButton ، JRadioButton ، JCheckBox
- رابط ActionListener
- ضبط رنگ سطح قاب
- انتقال اشیا به روش ها
- مکان اجزای با استفاده از setLayout
- کلاس JOptionPane.
میراث
- نحوه ذخیره شدن یک شی در یک آرایه
- فوق العاده () دستورالعمل ها را گسترش می دهد
- که در کلاس مشتق شده به ارث می رسد
- به سازندگان در ارث تماس بگیرید
- اصلاح کننده محافظت شده
چندشکلی و رابط ها
- کلاسها و روشهای انتزاعی
- امضا و متن یک روش
- ایجاد رابط ها و کلاس های انتزاعی
مناسبت ها
- رابط های FocusListener ، KeyListener ، MouseListener
- رویداد MouseE ، KeyEvent ،
- کلاسهای ComponentEvent
- اشیا of از نوع JCheckBox
- آداپتورها: MouseAdapter، KeyAdapter، ComponentAdapter
موضوعات
- پروتکل انتظار () / اطلاع رسانی ()
- رابط کاربری قابل اجرا
- کلاس های تقویم و تایمر
فایل ها
- کلاسهای RandomAccess
- فایل،
- FileInputStream ،
- FileOuputStream ،
- BufferedReader ،
- BufferedInputStream ،
- BufferedWriter
- جریان BufferedOutput
مجموعه ها در جاوا
پایگاه داده MySql
مفاهیم UML
جایگزین لیسکوف
پرسشنامه (یا سؤالات) برای ارزیابی دانش پایه جاوا.
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ شهریور ۱۴۰۳