Teacatrónica قصد دارد نشان دهد که پشتیبانی آن از روایت های طبیعی (زبان مادری) امکان پذیر است
به کاربران در یادگیری اصول زبان های رایانه ای. یعنی ، آنها می دانند که چگونه می توانند ساختارهای اصلی زبان های برنامه نویسی رایانه ای را که از زبان طبیعی آنها ناشی می شود ، از طریق رباتیک متحرک آموزشی (ساخت و برنامه ریزی ربات آموزشی خود) و توسعه تفکر محاسباتی 2 (Wing، 2008) ایجاد کنند. Teacatronics ، دانش آموز را در یک محیط فناوری قرار می دهد که زمینه های مختلف دانش را به منظور ایجاد مهارت ها ادغام می کند
مبتنی بر فن آوری ، اطلاعات ، ارتباطات و مفاهیم علمی هنگام توسعه پروژه هایی که به عنوان پیش فرض توسعه یک تفکر سیستمی ، کل نگر ، ساختاری ، منطقی ، انتزاعی و رسمی را از طریق رباتیک متحرک آموزشی برای دستیابی به توسعه تفکر محاسباتی دارند.
Educatrónica ، یک توسعه تکنولوژیکی است که از دو مرحله تشکیل شده است ، مرحله اول امکان شبیه سازی ربات آسانسور را فراهم می کند ، به عنوان نمونه ای از آزمایش شبیه سازی برنامه نویسی رایانه. مورد دوم امکان نوشتن یک برنامه رایانه ای را فراهم می آورد ، تا مجموعه ای از شرایط تعلیمی را که امکان اجرای همه ساختارهای برنامه نویسی رایانه را فراهم می کند ، صرف نظر از زبان مورد استفاده ، تسهیل می کند.
تاریخ بهروزرسانی
۳۰ خرداد ۱۴۰۲