* ۴ مار هوش مصنوعی رقیب با شخصیتهای متمایز - وایپر حریصانه هر لوبیایی را که در دیدرس است میرباید - لاکپشت محتاطانه عمل میکند و از دردسر دوری میکند - هانتر فعالانه شما را تعقیب میکند و مسیرتان را قطع میکند - دریفت به طور غیرقابل پیشبینی در میدان پرسه میزند مراقب باشید: هر ماری که سقوط کند، به بارانی از لوبیا تبدیل میشود - از بقایای آن لذت ببرید!
* حلقه گدازه در حال کوچک شدن کف میدان توسط گدازههای مذاب که به آرامی بسته میشوند، احاطه شده است. اوایل بازی آزاد است؛ پایان بازی یک رویارویی ناامیدانه در یک دایره کوچک از سنگ است.
* ۴ قدرت برای تغییر روند (برداشتن، اثر فوری) - آهنربا: لوبیاهای نزدیک را به مدت ۸ ثانیه به سمت شما میکشد - سپر: یک تصادف مرگبار را مسدود میکند - روح: از هر بدن ماری به مدت ۵ ثانیه عبور میکند - امتیاز دو برابر: ۲ برابر امتیاز به مدت ۳۰ ثانیه
* ۴ نوع غذا لوبیاهای معمولی، لوبیاهای طلایی با ارزش بالا، توتهای سرعتی که سرعت شما را افزایش میدهند و قارچهای کوچک کننده که وقتی برای جاخالی دادن خیلی بزرگ هستید، طول شما را کم میکنند.
* چند برابر کننده ترکیبی زنجیر در عرض چند ثانیه میخورد تا یک ضریب امتیاز جمع کند - حرص پاداش داده میشود!
* سوابق بازی هر اجرا ذخیره میشود: تاریخ، طول نهایی، کشتنها، امتیاز، زمان بقا و علت مرگ. سوابق را از منوی اصلی باز کنید تا در ۲۰ بازی آخر خود پیمایش کنید و طولانیترین مار دوران حرفهای خود را تعقیب کنید.
* بازخورد آبدار جرقههای خوردن، انفجارهای مرگ که دانهها را پراکنده میکنند، مسیرهای افزایش سرعت و لبه گدازه ضرباندار، هر ثانیه را خواندنی و رضایتبخش نگه میدارد.
فرمان کشیدن ساده با یک انگشت، راندهای سریع ۲ دقیقهای، رقابت بیپایان. چقدر میتوانید قبل از اینکه گدازه شما را ببرد، زنده بمانید؟
در یک عرصه گدازهای رو به کاهش، از ۴ مار رقیب بیشتر زنده بمانید! بخورید، رشد کنید، به دام بیندازید و آخرین باشید.
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با طرفهای سوم همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید