مسیر اسکورچ یک بازی آرکید سریع و تک لمسی است که در یک میدان تخته سنگ در حال سوختن اتفاق میافتد. شما یک مار آتشین زنده را هدایت میکنید که هرگز از حرکت باز نمیماند. نیمه چپ یا راست صفحه را نگه دارید تا جهت آن را خم کنید، منحنیهای S شکل صافی را در اطراف قلوه سنگهای فیروزهای بیرون زده ایجاد کنید و قبل از اینکه نوار اسکورچ شما بسوزد، حلقههای طلایی را جمع کنید. هر حرکت، دوئلی بین خط شما و محو شدن است.
نحوه بازی
مار به تنهایی به جلو میلغزد - هیچ خطی، هیچ پرشی و هیچ ترمزی وجود ندارد. برای انحنا دادن به جهت خود، آن را به چپ یا راست نگه دارید؛ برای دویدن مستقیم، آن را رها کنید. قلوه سنگهای فیروزهای خط شما را میشکنند و اسکورچ را خالی میکنند. حلقههای طلایی نوار را دوباره پر میکنند، ترکیب شما را میسازند و هر پرداختی را چند برابر میکنند. هر چه بیشتر زنده بمانید، میدان سریعتر جریان مییابد. یک منحنی تمیز ارزش بیشتری از ده انحراف وحشتزده دارد.
ویژگیها
- کنترلهای روان برای نگه داشتن فرمان که برای یک انگشت شست ساخته شدهاند
- یک نشانگر سوختگی زنده که مسیرهای تهاجمی wisp را پاداش میدهد
- ضریب ترکیبی که با هر انتخاب تمیز افزایش مییابد
- منحنی سختی تنظیم شده دستی که مرحله به مرحله سریعتر میشود
- سه تقویت تاکتیکی: Scale Guard، Wildfire و Cold Slate
- احیای Second Burn برای یک ضربه دیگر در یک رکورد دو
- جلوههای صوتی قدیمی سنتز شده با بیصدا کردن با یک ضربه
- بازی آفلاین، بهترین امتیاز پایدار و بدون نیاز به حساب کاربری
پیشرفت
در هر دو، Scaleها را جمعآوری کنید و آنها را در Scale Market خرج کنید. Scale Guard یک ضربه سنگ ریزه را میبخشد. Wildfire به مدت 10 ثانیه پرداخت wisp را دو برابر میکند. Cold Slate وقتی سرعت از شما بیشتر میشود، میدان را به مدت 8 ثانیه کند میکند. Second Burns دقیقاً در جایی که دویدن تمام شده بود، دوباره روشن میشود. بهترین فاصله خود را افزایش دهید، خط مسابقه خود را اصلاح کنید و مسیر را روشن نگه دارید.
آتش را هدایت کن. از محو شدن پیشی بگیر.
تاریخ بهروزرسانی
۱۹ مرداد ۱۴۰۵