Thunderkeep یک بازی پازل آفلاین است که در داخل یک قلعه الکتریکی ویران شده اتفاق میافتد. شما در نقش نگهبان آن بازی میکنید: هسته طوفان تاریک شده، لولهها شکسته و دوازده بخش پشت مسیرهای برق از کار افتاده مهر و موم شدهاند. هر معمایی که حل میکنید انرژی واقعی را به داخل قلعه برمیگرداند و هر واحد انرژی که کسب میکنید مستقیماً برای بازسازی آن استفاده میشود. هیچ حسابی وجود ندارد، هیچ تایمری شما را تحت فشار قرار نمیدهد و هیچ اتصالی لازم نیست - کل قلعه روی دستگاه شما زندگی میکند.
سه اتاق چالش در قلب قلعه قرار دارند و هر کدام چیزی متفاوت از شما میپرسند. اتاق مدار یک معمای چرخشی است: به گرههای لوله ضربه بزنید تا آنها را بچرخانید تا جریان از منبع به ترمینال جریان یابد و هیچ انتهای آزاد و نشتی در لبهها باقی نماند، همه در یک محدودیت حرکت دقیق. تونل رعد و برق واکنش خالص است: پانزده سیگنال طوفان از هسته تونل به بیرون میدوند، هر کدام سریعتر از قبلی، و شما باید قبل از اینکه سه سپر شما فرو بریزند، به مهر و موم مطابق در پنجره باریک ضربه بزنید. هسته مغناطیسی فضایی است: میدان را برای جذب یا دفع تنظیم کنید، یکی از دو سیمپیچ را روشن کنید، و کره میلغزد تا زمانی که یک دیوار یا یک بلوک مهر و موم شده آن را بگیرد - آن را به سمت هسته گیرنده هدایت کنید و خردههای انرژی را در مسیر جمع کنید.
ویژگیهای کلیدی
✓ محفظه مدار - سه پازل چرخشی دستساز که در آن یک اتصال سست کل مسیر را بیثبات میکند، که بر اساس کارایی، نه فقط تکمیل، امتیازدهی میشود.
✓ تونل رعد و برق - یک اجرای واکنش پانزده سیگنالی با نوارهای زمانبندی کامل/پایدار/ناموفق، امتیازدهی ترکیبی و سه سپر بین شما و یک اجرای از دست رفته
✓ هسته مغناطیسی - سه سطح میدان کشویی با بودجه پالس دقیق، خردههای قابل جمعآوری و یک راهنمایی پشتیبانی شده توسط حلکننده وقتی که یک مسیر دیگر منطقی نیست
✓ آزمایشگاه بازیابی - انرژی کسب شده را در یک طرح دوازده بخشی خرج کنید که در آن
هر محفظه فقط زمانی باز میشود که پیشنیازهای آن از قبل آنلاین باشند.
✓ خزانه ولتاژ - ده یادگار با منشأ، قدرت و پایداری خاص خود؛ یکی را تثبیت کنید و امضای آن را به عرشه کنترل خود پیوند دهید
✓ سفر اکتشافی روزانه - مسیری سه مرحلهای در هر سه اتاق که هر روز بازنشانی میشود و خط نگهبانی شما را گسترش میدهد
✓ سوابق نگهبانی - یک رادار مهارت در سراسر منطق، رفلکس، کنترل، بایگانی و پیشرفت، به علاوه یک بایگانی مرحله به مرحله از هر اتاقی که پاکسازی کردهاید
✓ پانزده مهر دستاورد، از جمله مهرهای پنهان، که هر کدام پاداش انرژی میدهند
شما میتوانید دوباره در قلعه سرمایهگذاری کنید
نحوه کار
1. یک اتاق از عرشه کنترل انتخاب کنید و پازل آن را برای کسب انرژی حل کنید.
2. آن انرژی را به آزمایشگاه مرمت ببرید و یک بخش مهر و موم شده را آنلاین کنید.
3. یک بخش مرمت شده شاخه بعدی طرح را باز میکند - و بخشهای عمیقتر قبل از بیدار شدن به هر دو بال قلعه نیاز دارند که در حال اجرا باشند.
4. سفر اکتشافی روزانه را کامل کنید تا خط خود را زنده نگه دارید و خزانه پاداش را آزاد کنید. ۵. رتبههای Keeper را ارتقا دهید، از Spark Initiate به Thunder Sovereign.
چرا THUNDERKEEP
بیشتر مجموعههای پازل، منویی از مینیگیمهای نامرتبط هستند. در اینجا، سه اتاقک، یک ساختار را تغذیه میکنند: انرژیای که در یک اجرای واکنش برنده میشوید، همان انرژیای است که یک بایگانی مهر و موم شده را در انتهای نقشه باز میکند و قلعه
با پیشروی شما به طور قابل مشاهدهای تغییر میکند. کل بازی به جای یک تابلوی امتیازات، حول یک مکان در حال تکامل ساخته شده است. کاملاً آفلاین اجرا میشود، پیشرفت شما را به صورت محلی نگه میدارد و هرگز از شما نمیخواهد که حساب کاربری ایجاد کنید یا تبلیغی تماشا کنید.
حریم خصوصی
Thunderkeep کاملاً آفلاین کار میکند. پیشرفت فقط در دستگاه شما ذخیره میشود. برای انجام هیچ بخشی از بازی، نیازی به حساب کاربری، ردیابی، تبلیغات و اتصال شبکه نیست.
هسته طوفان را بیدار کنید، شبکه را دوباره وصل کنید و Thunderkeep را دوباره آنلاین کنید.
مدارها را حل کنید، طوفانها را مهار کنید و یک قلعه الکتریکی را بازسازی کنید - کاملاً آفلاین.
تاریخ بهروزرسانی
۶ شهریور ۱۴۰۵