قانون:
صفحه شطرنج: صفحه شطرنج دارای 12 مربع است که شامل 10 میدان غیرنظامی و 2 میدان رسمی است. سلول های شهروند هر کدام حاوی 5 بذر و سلول های رسمی هر کدام 10 بذر دارند.
نوبت: بازیکن 1 بازی را شروع می کند.
چرخشی بزنید:
در نوبت اول بازی، اگر موقعیتی پیش بیاید، بازیکن مجاز به خوردن جعبه نیست. O quan فقط از نوبت دوم به بعد می تواند غذا بخورد.
بازیکن تمام دانهها را از یکی از مربعهای افراد خود در هر دو جهت، یعنی در جهت عقربههای ساعت یا خلاف جهت عقربههای ساعت، شامل مربعهای حریف و افراد خود، به داخل سلولها میریزد تا زمانی که همه دانهها از بین بروند. دانهها در دست.
زمانی که بازیکن یک دانه را به زمین می اندازد، سه حالت پیش می آید:
اگر سلول بعدی یک سلول غیرنظامی باشد و دانههایی داشته باشد، بازیکن تمام دانهها را از آن سلول میگیرد و به ریختن آنها به سلولهای بعدی ادامه میدهد و این کار را تا زمانی که دیگر دانههایی در دست و سلول بعدی وجود نداشته باشد، تکرار میکند. دیگر دانه ای باقی نمانده است
اگر سلول بعدی بدون دانه باشد، بازیکن تمام دانه های سلول بعدی (در جهت رها شدن دانه) آن سلول را می خورد و تعداد دانه های خورده شده را به امتیاز خود اضافه می کند. اگر سلول بعدی نیز دانه نداشته باشد، بازیکن مجاز است به گرفتن سلول بعدی این سلول ادامه دهد و این روند تا زمانی ادامه پیدا می کند که سلولی دیگر قابل خوردن نباشد.
اگر مربع بعدی یک کوان باشد، بازیکن به نوبت خود پایان می دهد.
موقعیت های خاص:
اگر نوبت یک بازیکن باشد و تمام مربع های نفرات او بدون دانه باشد، آن بازیکن باید 1 دانه در هر مربع نفرات خود (در مجموع 5 دانه) بیندازد. پس از آن، تعداد امتیازهای مربوط به تعداد دانه های ریخته شده از امتیاز آن بازیکن کسر می شود و بازیکن جدید می تواند نوبت خود را آغاز کند.
بازی تمام شد:
بازی زمانی به پایان می رسد که تمام دانه ها خورده شوند.
پس از پایان بازی، هر بازیکن تمام دانه های مربع خود را جمع آوری کرده و بر اساس آن به امتیاز خود اضافه می کند.
هر دو طرف امتیازات را محاسبه می کنند تا برنده را پیدا کنند، فردی که امتیاز بیشتری کسب کند برنده خواهد بود.
تاریخ بهروزرسانی
۳۰ تیر ۱۴۰۳