8 Pelit pelaavat, napauta, jäljitä, vastaavat ja tulostavat A-Z, a-z ja 0-10.
Jokainen kirjain ja numero näytetään ja pelataan söpöllä eläinsirkuksella.
Tulosta ja mukauta söpöillä ja ainutlaatuisilla kirjeillä, numeroilla ja papereilla.
Kävele ylös! Kävele ylös! ABC-SIRKUS! Maan suurin sirkusesitys on alkamassa!
“A” on Antin pelaaminen, “B” on yksipyöräinen karhu, “C” on akrobatiikkakameli… Leikkivät 26 upealla sirkuksella, ja lapset harjoittavat välttämättömiä taitoja kiinnostavissa peleissä kirjainta kohden.
1.SHOW: Jokainen kirjain ja numero osoittaa ensinnäkin ainutlaatuisen sirkuksensa ja herättää lapsille kiinnostusta oppimisesta;
2.TAP & TRACE: Opi mistä aloittaa, muuttaa suuntaa ja lopettaa 63 animaatiolla (26 isoa kirjainta, 26 pieniä kirjaimia ja 11 numeroa);
3.KIRJOITUS: Kirjoita kirje jäljittämällä pisteitä. (jokaisella kirjeellä on ainutlaatuinen sirkuspiste)
4.PELAA: Toista 63 upeaa sirkua sen kirjoittamisen jälkeen ja voit valita itse "TRACE", "WRITE" tai "SHOW".
Voit mukauttaa 8 peliä pelaamalla jokaisen toiminnon päälle tai pois päältä
1 A-Z kaikki 26 isoa kirjainta näyttää, jäljittää ja kirjoittaa 26 söpöllä eläinsirkuksella.
2 a-z kaikki 26 pienet kirjaimet näkyvät, napauta, jäljitä ja kirjoita 26 sirkuksella.
3–10 kaikki 11 numeroa napauta, jäljitä ja kirjoita 11 eläinsirkuksella.
4 Tunnista kirjaimet Canonin sirkuspelillä.
5 Löydä numerot söpö Pelle -ryhmän pomppuissa kuploissa.
6 Sovita suuret kirjaimet pienillä kirjaimilla.
7 Yhdistä eläimet oikeilla numeroilla.
8 Magic ABC -kappaleesitys.