PaintMe

Sisältää mainoksia
0+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Nimi, jonka valitset projektille työskennellessäsi (tässä tapauksessa PaintPot). Tämä on myös sovelluksen nimi, jos pakkaat sen puhelimeen.
Nimi "Screen1", joka on Screen-komponentin nimi. Näet sen luettelossa Suunnittelijan Komponentit-paneelissa. Et voi muuttaa Screen-komponentin nimeä App Inventorin nykyisessä versiossa.
Näytön Otsikko-ominaisuus, joka näkyy puhelimen otsikkorivillä. Otsikko on Näyttö-komponentin ominaisuus. Otsikko alkaa olla "Screen1", jota käytit HelloPurrissa. Voit kuitenkin muuttaa sitä, kuten teet PaintPotissa. Toistan vielä, että Screen1:n nimi ja otsikko ovat alun perin samat, mutta voit muuttaa otsikkoa, jos haluat.
Vedä Button-komponentti Vieweriin ja muuta painikkeen Text-attribuutti "Punaiseksi" ja muuta sen taustaväri punaiseksi.
Napsauta Viewerin komponenttiluettelossa Button1 korostaaksesi sitä (se voi olla jo korostettuna) ja käytä Nimeä uudelleen... -painiketta muuttaaksesi sen nimen "Button1":stä "ButtonRed":ksi.
Tee samoin kaksi muuta painiketta siniselle ja vihreälle, nimeltä "ButtonBlue" ja "ButtonGreen", asettamalla ne pystysuoraan punaisen painikkeen alle.
Tältä tämän pitäisi näyttää suunnittelijassa, kun painikkeiden nimet näkyvät projektin komponenttien luettelossa. Tässä projektissa muutat komponenttien nimiä sen sijaan, että jätät ne oletusnimiksi, kuten teit HelloPurrin kanssa. Merkittävien nimien käyttäminen tekee projekteistasi luettavampia sinulle ja muille.
Päivitetty
20.11.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä