PandHEMOT™ on psykoedukaalinen sovellus, jonka on kehittänyt Veronan yliopiston humanististen tieteiden osaston HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research (projekti rahoittaa yliopisto- ja tutkimusministeriö, Call FISR 2020 COVID; kuvitukset Elisa Ferrari; italialainen patentti nro 102019000008295).
PandHEMOT™ sisältää 10 tasoa, joilla pyritään lisäämään leikkisällä tavalla lasten ja nuorten tietämystä pandemioista ja turvatoimista infektioiden rajoittamiseksi, tunteista ja strategioista niiden hallitsemiseksi pandemian aikana ja sen jälkeen. Ensimmäiset 9 tasoa sisältävät lyhyen kuvauksen vahvistettavasta tiedosta ja sarjan lauseita kuvien kera, joihin vastataan kahdesta vaihtoehdosta. Kirjoitetut tekstit luetaan laulutuesta, joten sovellus sopii myös lukuvaikeuksista kärsiville. Viimeinen taso koostuu pelistä.
Sovellus on jaettu neljään yksikköön.
KAPPALE 1:
Taso 1 – Mitä on tärkeää tietää pandemioista?
Taso 2 – Mitä tehdä pandemian aikana?
YKSIKKÖ 2:
Taso 3 - Kuinka tunnistaa tunteiden ilmeet?
Taso 4 - Voidaanko käyttää eri sanoja kuvaamaan samaa tunnetta?
Taso 5 – Miltä se tuntuu pandemian aikana ja sen jälkeen?
Taso 6 - Miten tunteiden voimakkuus muuttuu?
YKSIKKÖ 3:
Taso 7 - Kuinka tulla paremmaksi?
Taso 8 – Kuinka parantua pandemian aikana?
Taso 9 – Kuinka parantua pandemian jälkeen?
YKSIKKÖ 4:
Taso 10 - Pandemiat: kuinka laittaa palat takaisin yhteen?