Rummy Earn Upi Money India

Sisältää mainoksia
50+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Yli 17-vuotiaat
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Rummy on klassinen korttipeli, jossa tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista korteistasi luomalla meldejä, jotka voivat olla joko settejä, kolme tai neljä samanarvoista korttia, esim. ♥8♠8♦8 eli juoksut, jotka ovat kolme tai useampia samaa maata olevia korttia peräkkäin, esim. ♥A♥2♥3. Ässät ovat alhaisia, eikä jaksoja voi kiertää. Rummysta on olemassa monia, monia muunnelmia, tämä tietty toteutus on perusrommi tai perinteinen rommi.

Jos pelaajia on vain kaksi, he saavat kukin 10 korttia, jos pelaajia on kolme tai neljä, jokainen pelaaja saa 7 korttia. Kun kortit on jaettu, pakka asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydälle ja yksi kortti kuvapuoli ylöspäin sen viereen aloittaakseen hylättyjen pinon. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa käden, ja pelaaminen etenee seuraavasti:

Aloita vuorosi vetämällä korttia joko pakasta tai poistopinosta.
Jos mahdollista, laita sulatus pöydälle. Jokaisella kierroksella saa laittaa monta meldiä (joissakin versioissa vain yksi meld per kierros on sallittu).
Luovuta kortit olemassa oleville meldille. Esimerkiksi, jos pöydällä on ♥5♥6♥7 ja sinulla on ♥8, voit jättää sen pois. Ei ole väliä kuka sulautuksen alunperin laittoi, heti kun meld on pöydällä, se ei kuulu enää kenellekään, kuka tahansa voi käyttää sitä. Voit irtisanoa niin monta korttia kuin haluat, ja voit aina irtisanoa, myös silloin, kun et ole laskenut kierroksella sulaa.
Lopeta vuorosi heittämällä yksi kortti hylättyyn pinoon. Jos nostit hylkäyspinosta, et voi hylätä sitä korttia samalla kierroksella. Jos sinulla on vain yksi kortti hylättävänä, aseta se kuvapuoli alaspäin hylättyyn pinoon ja voitat pelin.
Peliä jatketaan näin, kunnes yksi pelaaja on saanut valmiiksi kaikki kätensä kortit. Pelaajan ei tarvitse lopettaa peliä heittämällä korttia hylättyyn pinoon, jos hän voi laskea kaikki korttinsa yhteen tai asettaa ne olemassa oleville yhdistelmäille, ja hän voi tehdä niin ja voittaa pelin.

Jos paka tyhjenee ennen kuin pelaaja on voittanut, hylätty pino sekoitetaan ja sitä käytetään uutena pakana. Jos paka tyhjenee toisen kerran, käsi katsotaan umpikujaksi ja päättyy ilman, että kukaan saa pisteitä.
Päivitetty
24.7.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Sijainti, Henkilökohtaiset tiedot ja 4 muuta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sijainti, Henkilökohtaiset tiedot ja 4 muuta
Data salataan siirron ajaksi
Voit pyytää datan poistamista

Uutta

Highest pointer daily earn upto 150rs