Poiketen olemassa olevista hotfix-ratkaisuista, se ei ota käyttöön redundantteja kieliä (vain UnityScript, c#...) eikä sillä ole rajoituksia Unityn ohjelmointiin ja koodaukseen. Voit lisätä mitä tahansa Components-komponentteja GameObjectsiin esiasetuksissa ja kohtauksissa riippumatta siitä, tarvitseeko ne sarjottaa vai ei, niitä kaikkia voidaan muuttaa kuumana, eikä lisämerkintöjä tarvita. Lyhyesti sanottuna tämän ratkaisun avulla kaikki Unity-resurssit ja -skriptit voidaan päivittää kuumana.
Tämä sovellus (mukaan lukien taustalla olevat moduulit) on avoimen lähdekoodin MIT-lisenssillä.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo