Pistile : code & nature

Sov. sis. ostokset
100+
Lataukset
Opettajien hyväksymä
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Saatavilla 🇨🇵 ranskankielisenä versiona.
Saatavilla 🇬🇧 englanninkielisenä versiona.

🇬🇧 Logiikkapeli koodaamaan 6-12-vuotiaille lapsille.

Norjasta Australiaan lapsi ohjelmoi hahmon, Pistilen, matkoja 7 eri maan läpi ja löytää näin yli 70 eläimistö- ja kasvilajia. Lapsi löytää uusia tietokonekäsitteitä (silmukat, muuttujat jne.) koko matkansa, luo ensimmäiset algoritminsa ja kehittää siten logiikkaansa.
Jokainen 60 tasosta paljastaa uusia ekosysteemejä, jotka on esitetty uskollisesti niin, että lapsi lähestyy biologian ja ekologian käsitteitä.

15 minuuttia peliä Pistilellä tarkoittaa kognitiivisten kykyjesi (logikaalis-matemaattisten ja visuo-tilallisten) kehittämistä, ongelmanratkaisun harjoittelua, virheistä oppimista, itseluottamuksen ja autonomian saamista.

Opettajien testaama ja hyväksymä, mukautettavissa jaksojen 1 ja 2 kouluohjelmiin. Sopii värisokeille, voi sopia lapsille, joilla on oppimisvaikeuksia ja neuroatyyppisiä.

Ei tiedonkeruuta, ei mainontaa tai mikrotransaktioita, ei kommunikointia ulkopuolisten ihmisten kanssa.

🇬🇧 Koodauspeli 6-12-vuotiaille lapsille.
Norjasta Australiaan lapsi ohjelmoi Pistilen hahmon reitin 7 eri maassa, samalla kun hän löytää yli 70 eläin- ja kasvilajia. Lapsi löytää matkansa aikana uusia ohjelmointikonsepteja (silmukat, muuttujat…), luo ensimmäiset algoritminsa ja työskentelee loogisen päättelynsä parissa.
Jokainen pelin 60 tasosta paljastaa uusia ekosysteemejä, jotka ovat uskollisesti edustettuina, jotta lapsi voi säilyttää käsityksensä biologiasta ja ekologiasta.

15 minuutin Pistile-pelin tuloksena harjoittelet kognitiivisia kykyjäsi (loogis-matemaattisia ja visuaalisia spatiaalisia kykyjäsi), opit ratkaisemaan ongelmia ja oppimaan virheistäsi. Se antaa sinulle itseluottamusta ja tekee sinusta itsenäisemmän.

Opettajien testaama ja hyväksymä Pistile sopii peruskoulun ensimmäisten vuosien opiskelijoille. Sopii värisokeille, sitä voivat käyttää myös oppimisvammaiset ja neuroatyyppiset lapset.

Takaamme sovelluksen turvallisuuden ja luottamuksellisuuden, ei mainoksia tai mikrotapahtumia, ei viestintää sovelluksen ulkopuolella


🇬🇧 KOKO VERSIO SISÄLTÄÄ:

Yli 60 vaikeustasoa, 7 eri maassa.
7 ohjelmointilohkoa logiikkasi kehittämiseen.
Inventaari, jossa on yli 70 kasvi-, eläin- ja jalokivilajia.
Tietokilpailu, jossa on yli 100 kysymystä eteenpäin.

Ilmainen kokeiluversio 3 maasta (20 tasoa), täysi versio hintaan 3,49 €.

🇬🇧 KOKO VERSIO SISÄLTÄÄ:

Yli 60 tasoa yhä vaikeammin, 7 maassa.
7 ohjelmointilohkoa auttamaan loogista ajattelua.
Inventaari, jossa on yli 70 lajia kasveja, eläimiä ja jalokiviä.
Tietokilpailu, jossa on yli 100 kysymystä syvemmälle.

Ilmainen kokeiluversio 3 maassa (20 tasoa).
Päivitetty
16.3.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä

Uutta

Amélioration de l'expérience utilisateur

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
ABRACODABRA
contact@abracodabra.fr
8 RUE LA BOETIE 33000 BORDEAUX France
+33 6 84 41 11 90