Homo Machina on pulmapeli, joka on innoitettu avantgarden tiedemies Fritz Kahnin työstä. Aloita hullu matka Homo Machinan surrealististen arvoitusten ratkaisemiseksi ja oppi ihmisen kehon sisäisestä toiminnasta, jota edustaa jättiläinen 1920-luvun tehtaalla.
Tässä narrative palapelissä pelaajat joutuvat nerokkaaksi hermojen, alusten ja venttiilien järjestelmiksi. Tavoitteena on auttaa kehoa toimimaan oikein noin kolmenkymmenen askeleen aikana koko päivän ajan. Jokainen kohtaus rikkoo päivittäisiä tekoja, kuten avaamalla silmäsi, pureskelemalla paahtoleipää tai kuuntelemalla musiikkia saumattoman navigoinnin ja intuitiivisen pelattavuuden avulla.
Fritz Kahn, infopisteiden ja suosittujen tieteiden edelläkävijä, sai helposti ymmärrettävät analogiat, joiden ansiosta ihmiset pystyvät parantamaan ymmärrystä ihmiskehosta. Yhdistämällä vanhan koulumallin nykyaikaiseen vaikuttajaan Homo Machina nauttii viehättävän vuoropuhelun poissaolevasta ohjaajasta ruumiin koneen ruorista ja hänen huolellisesta sihteestään Josianesta kannustaen pelaajia asettamaan työntekijöiden armadan saadakseen uskomaton tehdas käynnissä.
Californiumin jälkeen Homo Machina on Darjeelingin tuottaman uuden videopelin. Sen julkaisi ja tuotti yhteistyössä ARTE, European cultural digital and TV Channel ja Feierabend.