Robottitehdas - avainvaihe 2
On kaksikymmentä toimintaa, joka motivoi lapsia tutkimaan ja tutkimaan matemaattisia käsitteitä itsenäisesti.
Nämä aktiviteetit perustuvat robottitehtaaseen, ja käyttäjät palkitaan robottipaloilla, kun he suorittavat toimintoja, joiden avulla he voivat rakentaa oman robotinsa, joka näkyy lattialla.
Jokainen peli on kehitetty vastaamaan matematiikan opetussuunnitelman tarpeita. Oppilaat saavat mahdollisuuden harjoitella taitojaan ja kehittää itseluottamustaan matemaattisten käsitteiden käsittelyssä. Toimintaa on kehitetty yhdessä opettajaryhmän ja seurantapaneelin kanssa
oppilaiden tarpeita vastaavan toiminnan luomiseksi vuonna 3.
Kullakin toiminnalla on kolme tasoa. Näiden tarkoituksena on erottaa toimintojen vaikeudet.
Aktiviteetit kuuluvat neljään pääteemaan, joiden avulla oppilas voi ymmärtää ja vahvistaa matemaattisia käsitteitä.
Luku - arvio, paikan arvo, murtoluvut ja henkiset laskelmat.
Mitat ja raha - Aikataulut, mittalaitteet, lukulaitteet ja kolikot.
Muoto, sijainti ja liike - 2D-muodot, symmetrian linjat, suorat kulmat ja kuviot.
Tietojen käsittely - pikogrammit, pylväskaaviot, taulukot ja Venn-kaaviot