Lähitulevaisuudessa Danilo, tunnettu digitaalisten pelien professori ja teknologian harrastaja, joutuu vahingossa siirretyksi valtavaan ja vaaralliseen digitaaliseen universumiin. Kokeilusta uudella virtuaalitodellisuusalustalla alkanut on muuttunut epätoivoiseksi selviytymiskilpailuksi. Nyt hänen on käytettävä kaikkea tietonsa navigoidakseen jatkuvasti muuttuvassa kybermaisemassa, jossa tieto on valtaa ja jokainen tavu voi olla ansa.
Hänen tavoitteensa on selvä, mutta haastava: ohjata Danilo digitaalisten esteiden, kuten läpäisemättömien palomuurien, vioittuneiden tietojen jokien ja vihamielisten virustorjuntavartioiden, läpi loputtoman polun läpi, jotka poistavat hänet järjestelmästä. Danilon ainoa toivo murtaa häntä tähän maailmaan sitovat esteet on kerätä mahdollisimman monta kirjaa hajallaan matkan varrelta.
Jokainen kerätty kirja ei ole vain ylimääräinen piste tulostaululla, vaan se edustaa osaa tiedosta, koodinpalaa, jota tarvitaan oman todellisuutensa kirjoittamiseen ja takaisin kotiin löytämiseen. Mitä enemmän kirjoja hän kerää, sitä lähempänä hän pääsee "suureen pakopaikkaan", portaaliin, joka vie hänet takaisin todelliseen maailmaan.