Ohjelmointia varten voit luoda omia yksinkertaisia pelejä, robotteja, musiikkisävellyksiä, taideteoksia, animaatioita jne. järjestämällä ikonikomentokoodeja, joita on helppo käyttää, vaikka et tunne vaikeita komentosymboleja tai kielioppia asettamalla ne toistaa silmukkaa tai hylkää ne.
Sitä voidaan käyttää monin eri tavoin kotona tai koulussa, mukaan lukien opetussuunnitelmaan linkitettyjen sisältöjen järjestäminen, tekijätoimintaan liittyvä luova koulutus ja harrastukset.
Koodaamalla erillisellä kortilla ja langattomalla tiedonsiirrolla voit tarkistaa ohjelmointiprosessin reaaliajassa ja nähdä visuaalisesti ajattelujärjestyksen ja -menetelmän (algoritmin).
Luotu ohjelmointi voidaan tallentaa ja ladata, ja se sisältää esimerkkejä perusoppimiseen.
Tarjolla on kahdenlaisia kirjastoja, ja kutakin kirjastoa vastaavia komentokoodeja (kuvakkeita) käytetään itsenäisesti ja niitä voidaan yhdistää ohjelmoinnin mukaan.
Kytkemällä ja käyttämällä erillistä korttia, joka sisältää kaksi teholaitetta (valinnainen) ja tulo- ja lähtölaitteita, digitaalisia (LED, RGB, pistematriisi), analogisia (eri antureita, kuten infrapuna-anturi, kallistusanturi, valaistusanturi jne.), moottorin , Voit ohjata kulman säädön servomoottoreita jne.
Voit ostaa sen yhdistämällä sen ostoskeskukseen, joka on omistettu monin eri tavoin käyttökelpoisten valmistajasarjojen myyntiin, ja voit saada erilaisia tietoja ja materiaaleja ilmaiseksi.