EDURINO määrittelee digitaalisen oppimisen uudelleen ja opettaa 4–8-vuotiaille lapsille tärkeitä koulun ja 2000-luvun taitoja pelien voimalla.
Kaikkien kiehtovien oppimismaailmojemme aikana lapset liittyvät EDURINO-hahmoihin heidän matkoillaan kartoittamattomille alueille. Esimerkiksi lapset lähtevät yhdessä Robinin kanssa matkalle numeroiden ja muotojen maailmaan. Kaikkien opetuspelien aikana lapset löytävät piilotettuja aarteita, rakentavat maailmaa uudelleen ja herättävät numerot henkiin.
Oletko huolissasi mainoksista ja sovelluksen sisäisistä ostoksista?
Älä ole! EDURINO on ilman mainoksia, ilman sovelluksen sisäisiä ostoksia ja pelattavissa offline-tilassa. Vanhempainalueemme avulla voit hallita ruutuaikaa ja seurata lapsesi edistymistä, mikä mahdollistaa itsenäisen leikin ja oppimisen.
Joten, miten EDURINO toimii?
EDURINON oppimismaailmat avataan fyysisten hahmojen avulla ja navigoidaan taikaergonomisella kynällä, joka on kehitetty yhdessä toimintaterapeuttien kanssa.
Löydät fyysiset EDURINON tuotteet osoitteesta www.edurino.co.uk
Fyysiset hahmot ovat kuin portinvartijoita digitaaliseen maailmaan. Kun asetat fyysiset hahmot älypuhelimeen tai tablettiin, EDURINO-sovellus herää henkiin räätälöityjen oppimismaailmojen avulla, mukaan lukien "numerot ja muodot", "peruskoodaustaidot" ja "sanapelit". Monet muut oppimismaailmat ovat matkalla.
Ergonominen kynämme sopii sekä vasen- että oikeakätisille, jotka opettavat oikeaa kynäpitoa ja edistävät kirjoitustaitoja dynaamisten harjoitusten avulla jokaisella oppimismatkalla. Kyse on leikkisästä, vastuullisesta ja tulevaisuuteen valmiista koulutuksesta EDURINON kanssa!
Lisätietoja löytyy osoitteesta:
https://edurino.co.uk/policies/privacy-policy
https://edurino.co.uk/policies/terms-of-service