Chess Football

1+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Shakkilaudan nappuloita käytetään ja ne liikkuvat samojen sääntöjen mukaan kuin shakkipelissä, siis seuraavalla tavalla:
• Kuningas voi liikkua vain yhden ruudun kerrallaan kahdeksaan suuntaan - eteenpäin, taaksepäin, molemmille puolille ja vinosti;
• Kuningatar voi liikkua mihin tahansa suuntaan - eteenpäin, taaksepäin (sarake), vasemmalle ja oikealle (poikkipalkki) tai diagonaaleja pitkin - seuraamalla suoraa linjaa ja niin monta ruutua kuin hän haluaa;
• Torni voi liikkua niin monta ruutua kuin haluaa, mutta vain sarakkeita ja rivejä pitkin (eteenpäin, taaksepäin ja sivuttain oikealle tai vasemmalle);
• Piispa voi siirtää niin monta ruutua kuin haluaa, edestakaisin, mutta vain vinottain. Jokainen piispa aloittaa erivärisestä ruudusta (valkoinen tai musta) ja riimii aina tämän värin neliöistä;
• Hevosen liike voidaan selittää *L*:lla, se liikkuu kaikkiin ruutuihin kahden askeleen päässä, mutta eri värisenä kuin aloitusruutu. Ritarit ovat myös ainoita kappaleita, jotka voivat ohittaa kaikki muut;
• Sotilaat voivat edetä vain yhden ruudun kerrallaan, ne iskevät vain välittömästi vinosti edessään oleviin ruutuihin.

Jokaisella pelaajalla on 6 nappulaa, kuningas, 2 pelinappulaa ja kolme nappulaa, jotka valitaan 13 muun joukosta.

Pelin tavoitteena on tehdä maalin kuninkaan puolustamaan 4 neliön maaliin, jotka vastaavat ruutuja C1,D1,E1 ja F1 (valkoisen kuninkaan puolustama maali) sekä ruutuja C8,D8,E8. ja F8 (Musta Kingin puoltama maali).

On mahdollista kaapata vain palloa hallussaan pitäviä nappuloita, ja tässä tapauksessa saat pallon haltuunsa omalla nappulasi ruudulla, jolla vastustaja on aiemmin miehittänyt, ei ole mahdollista kaapata nappulaa jolla ei ole palloa hallussa. pallosta.

Pallo on mahdollista syöttää edellä kuvatun nappulan liikemahdollisuuksien mukaan, pelinappula voi syöttää pallon välittömästi niiden edessä oleville ruuduille vinosti.

Pallolla on mahdollista edetä edellä kuvatun nappulan liikemahdollisuuden mukaisesti, sotilas voi edetä eteenpäin vain ruutu kerrallaan pallon kanssa.

Kuningasta ei voida kaapata, muuten maali päästetään.
Peli kestää 45 liikettä per puoliaika.

Aseta yksi pala kukin laudalle haluamaasi kohtaan laudan puolikkaassasi. Valkoinen alkaa.

Kuningas on asetettava yhdelle hänen ovensa neljästä ruudusta.

Sotilaita ei saa asettaa oman ovensa ruuduille.

Kick-off on E4 valkoiselle ja E5 mustalle. Ensimmäinen puoliaika alkaa valkoisella, joten alkuasennossa oleva pallo on asetettava E4-ruutuun, ottelun aloituksen antaa valkoinen nappula, joka on asetettu E4-ruutuun yhdessä pallon kanssa ja syöttää pallon itse toinen valkoinen pala.

Toinen puoliaika alkaa mustalla, joten aloitusasennossa oleva pallo on asetettava E5-ruutuun ja toisen puoliajan aloituksen antaa musta nappula, joka on asetettu E5-ruutuun yhdessä pallon kanssa ja syöttää pallon. itsensä toiseen mustaan ​​palaan.

Sotilaat voidaan ylentää muihin nappuloihin, jos ne saavuttavat laudan vastakkaisen puolen.

Jos nappulalla on mahdollista mennä pallon kanssa jollekin vastustajan maalin 4:stä ruudusta ilman, että mikään vastustajan nappula pystyisi estämään laukausta, on mahdollista tehdä maali menemällä pallolla seuraavaan siirtoon maalin neljästä ruudusta. Kun pallo saavuttaa yhden maalin ruuduista, päästetty maali ei ole enää vältettävissä. On myös mahdollista tehdä maali nappaamalla pallon hallussa olevan vastustajan maaliviivalla.

Jokaisen maalin jälkeen kaikki nollataan, peli alkaa uudelleen 6 nappulaa vastaan ​​6, jotka asetetaan halutulla tavalla omalle osalleen laudalla aiemmin kuvatulla tavalla, maalin päästänyt henkilö aloittaa.

Jos se pysyy kuningas Kingiä vastaan, aloitamme uudelleen keskikentältä kaikilla nappuloilla kuin maali olisi tehty.
Päivitetty
23.12.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

Release 1.0

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
Maurizio Orsi
orsi.dotcom@gmail.com
Via del Padre, 4 A 10040 Leinì Italy
undefined