Cave Diving Soldier -RPG Game-

Sisältää mainoksia
1 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Yli 13-vuotiaat
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Roguelike, hacks and slashes, roolipelit ja pelit, joissa on satunnaisia ​​elementtejä.
Kuvataan lattia, joka levenee pikkuhiljaa, kun menet taaksepäin.

Kun liikut eteenpäin, esiin tulevat uudet viholliset vahvistuvat vähitellen.
Varusta hankkimasi aseet ja kilvet hyödyntääksesi taistelua vihollistesi kanssa.

Jos HP loppuu, peli on ohi.
Sinun on myös oltava varovainen sen suhteen, kuinka nälkäinen olet ja kuinka valot syttyvät.
Hoidetaan pudonneet kohteet hyvin ja pyritään eteenpäin.

Vaikka peli olisi ohi, hankitut kokemuspisteet siirretään eteenpäin.
Nouse tasolle ja hyödynnä seuraava seikkailu.


Pelin toiminta on hyvin yksinkertaista.
Siirretään sankaria painamalla painiketta haluamaasi suuntaan.
Avaa varasto painamalla pussin painiketta. Käytä kohdetta napauttamalla sitä.
Miekan painike on hyökkäyspainike. Voit tehdä vahinkoa, jos kohtaat vihollisen lähellä vihollista.
Jos sinulla on esine jaloissasi, voit painaa jalkasi muotoista nappia. Painamalla tätä painiketta voit käyttää jaloissasi olevaa esinettä sellaisenaan.
Pyörteen muotoista painiketta voidaan painaa, jos jaloissasi on loimipaneeli. Painamalla tätä painiketta voit valita, siirrytäänkö seuraavaan.


Tämä peli on tehty käyttäen sekä 2D että 3D. Pelaa siirtämällä 2D-hahmoja, esineitä ja vihollisia 3D-tilassa. Päähenkilö, naispuolinen miekkataistelija ja vihollishahmot ovat animoituja. Vaikutus syntyy, kun voitat vihollisen ja käytät tai heität joitain esineitä.

Jokaisella vihollisella on omat ainutlaatuiset kykynsä.
On olemassa erilaisia ​​​​asioita, kuten myrkytys, sekavuus, halvaus, uni, sokeutuminen ja muut päähenkilön epänormaalit tilat, viholliset, jotka saavat sinut nälkäiseksi, ja vihollisia, jotka aina pudottavat esineitä, kun voitat ne.
Pelaajat voivat käyttää esineitä vihollisia vastaan, joilla on erikoiskykyjä.

Pelaajat voivat käyttää erilaisia ​​esineitä.
Panssari ja haarniska voidaan varustaa päähenkilössä hyökkäyksen ja puolustuksen tehostamiseksi. Aseesta ja kilvestä riippuen on olemassa asioita, jotka voivat luoda sankarille edullisen tilanteen hyökkäysvoiman ja puolustusvoiman lisäksi.
Voit heittää taikuutta viholliseen heiluttamalla sauvaa. Taikuuden kohteeksi joutuneet viholliset kärsivät huonoista hetkistä tai joutuvat tiettyyn epänormaaliin tilaan. Keppiä voidaan käyttää yhä uudelleen ja uudelleen. Kuitenkin, kuinka monta kertaa sauvaa voidaan käyttää, on kiinteä. Muista, että jos sauvat loppuvat, ne hajoavat ja katoavat.
Voit käyttää vieritystä aiheuttamaan erilaisia ​​ilmiöitä. Jotkut voivat heittää taikuutta kaikkiin vihollisiin samassa huoneessa, siirtyä eteenpäin ja päinvastoin.
Esineitä voidaan heittää vihollisia kohti. Se voi aiheuttaa vahinkoa tai tehdä siitä epänormaalin.

Pelaajilla on tilastoja.
(HP): Soittimen fyysinen vahvuus. Jos tästä arvosta tulee 0, peli on ohi. Se kulkee hahmossa ja palautuu luonnollisesti ajan myötä. Käytä esineitä palautumiseen, kun HP putoaa jyrkästi.
(Ruoka) Pelaajan nälkä. Jos arvoksi tulee 0, HP ei toivu luonnollisesti, vaan päinvastoin se vaurioituu. Voit toipua syömällä luolaan pudonneet esineet.
(Kevyt) Pelaajan näkökenttä. Kun tämä arvo pienenee, et näe ympäristöä. Ole varovainen, sillä et näe pudonneita esineitä ja vihollisia ympärilläsi.
(STR) Pelaajan tehon arvo. Mitä suurempi tämä arvo, sitä suurempi vahinko on viholliselle. Voit nostaa sitä lisää varustamalla sen miekalla.
(DEF) Pelaajan puolustusarvo. Mitä suurempi tämä arvo, sitä vähemmän vahinkoa saat tuloksesta. Voit nostaa sitä edelleen varustamalla sen suojalla.
(Varasto) Pelaajalla voi olla tavaroiden määrä. Voit nostaa tasoa ja lisätä arvoa.
Päivitetty
4.1.2022

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

1.0.12 Implemented login bonus
1.0.11 Bugs Fixed
1.0.10 Increased maximum inventory
1.0.7 Fine balance adjustment
1.0.6 Bugs Fixed
1.0.2 Add new items
1.0.0 Release