Daylore on ilmainen sanapeli, jossa on kaksi pulmaa päivässä. Ensimmäinen on viiden kirjaimen arvauspeli. Toisessa kysytään, mistä kielestä englanninkielinen sana on alun perin peräisin. Molemmat pulmat vaihtuvat keskiyöllä, ja kaikki pelaajat saavat saman kaksi pulmaa sinä päivänä.
KUINKA KIRJAINPALAPELI TOIMII
Päivälle valitaan piilotettu viisikirjaiminen sana, ja sinulla on kuusi yritystä löytää se. Kirjoita mikä tahansa oikea viisikirjaiminen sana ja paina Enter. Jokainen laatta vaihtaa sitten väriä sen mukaan, kuinka lähellä kirjain oli:
- Vihreä tarkoittaa, että kirjain on oikein ja oikeassa paikassa.
- Keltainen tarkoittaa, että kirjain on sanassa, mutta jossain muualla.
- Harmaa tarkoittaa, että kirjainta ei ole sanassa ollenkaan.
Käytät näitä värejä kirjainten poissulkemiseen ja vastauksen rajaamiseen. Näytön näppäimistö on värikoodattu pelin aikana, joten näet yhdellä silmäyksellä, mitkä kirjaimet ovat vielä mahdollisia. Voit pelata englanniksi tai turkiksi, ja jokaisella kielellä on oma päivän sanansa, oma voittoputkensa ja omat tilastonsa.
MITEN ALKUPERÄPALAPELI TOIMII
Näytetään yksi englanninkielinen sana, kuten "ketsuppi", "safari" tai "algebra". Tehtäväsi on nimetä kieli, josta se lopulta on peräisin. Valitset kielen 98 kielen haettavasta listasta, joista jokaisella on oma lippunsa.
Jokainen väärä arvaus antaa sinulle kaksi vihjettä. Ensimmäinen on se, kuinka läheisesti valitsemasi kieli liittyy oikeaan vastaukseen, perustuen oikeisiin kielisukupuihin. Toinen on se, kuinka kaukana kyseistä kieltä puhutaan, esitettynä kilometreinä ja kompassisuunnan muodossa kartalla. Arvaa arvauksella, että lähestyt oikeaa maailmankolkkaa.
Kun ratkaiset sen, saat lyhyen tosiasiallisen selityksen siitä, miten sana on kulkeutunut englantiin.
TASOT
Kun kaksi palapeliä päivässä ei riitä, molemmissa peleissä on numeroitu 1 000 vaiheen tasoportaat, jotka on asetettu poluksi, jota kiipeät askel kerrallaan. Tasot avautuvat järjestyksessä, luku luvulta, ja virstanpylvästasot maksavat bonuksen. Tasokierrokset ansaitsevat kolikoita, mutta eivät vaikuta päivittäiseen voittoputkeesi.
KOKOELMA
Jokainen ratkaisemasi alkuperäsana lisätään kokoelmaan, joka on ryhmitelty sen mukaan, missä päin maailmaa sitä puhutaan. Sanat, joita et ole vielä tavannut, eivät ole koskaan nimettyjä, joten mikään ei pilaudu etukäteen.
PÄIVITTÄINEN LAHJA
Avaamalla pelin joka päivä saat kolikoita ja yhden lyhyen faktan sanoista ja kielestä – 365 kappaletta, joka päivä eri.
KOLIKOT, TÄHDET JA VIHJEET
Palapelin ratkaiseminen ansaitsee kolikoita, ja sen ratkaiseminen vähemmillä arvauksilla ansaitsee lisää. Kolikoilla voi ostaa tähtiä, ja tähden käyttäminen paljastaa vastauksen yhden kirjaimen. Jos et halua säästää, voit katsoa valinnaisen videomainoksen kolikoista tai tähdistä. Vihjeitä ei koskaan vaadita palapelin ratkaisemiseen, eikä vihjeellä ratkaistu palapeli kerrytä tulostaulukkopisteitäsi.
PELIPUTKAT, TILASTOT JA JAKAMINEN
Peli seuraa, kuinka monena peräkkäisenä päivänä olet ratkaissut jokaisen palapelin, voittoprosenttiasi ja yleensä tarvittavien arvausten määrää. Kun olet valmis, voit jakaa spoilerittoman värillisten neliöiden ruudukon, joka näyttää, miten pärjäsit, paljastamatta vastausta.
SISÄLTYY MYÖS
- 1 000 päivittäistä sanaa kullakin kielellä, joten pulmat eivät toistu vuosiin
- Yli 16 000 hyväksyttyä arvaussanaa englanniksi ja turkiksi
- 1 000 sanan alkuperäpulmaa 98 kielellä, joilla jokaisella on oma tarinansa
- 1 000 tasoa jokaisessa pelissä, tikkailla, joita kiipeät järjestyksessä
- 365 päivittäistä faktaa sanoista ja kielestä
- Arkisto, jotta voit palata takaisin ja pelata pulmia, jotka olet missannut
- Tummat ja vaaleat teemat sekä värisokeille sopiva paletti
- Äänitehosteet ja värinä, jotka molemmat voidaan kytkeä pois päältä
- Toimii täysin offline-tilassa
Daylorella ei ole tiliä eikä sisäänkirjautumista. Suoritusputkesi ja tilastosi tallennetaan vain laitteellesi. Peli on ilmainen ja sitä tuetaan mainoksilla.
Päivittäinen viiden kirjaimen sanapeli sekä pulma englanninkielisten sanojen alkuperästä.