Prisoner in My Homeland

10+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki (yli 10-vuotiaat)
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Vuosi on 1941. Olet 16-vuotias Henry Tanaka, kuvitteellinen japanilainen amerikkalainen teini, joka on syntynyt ja kasvanut maatilalla Bainbridgen saarella Washingtonissa. Kun Japani julistaa sodan ja Yhdysvaltain hallitus pakottaa perheesi sotilasvankileirille Manzanariin, Kaliforniaan, miten aiot reagoida? Autatko yhteisöäsi? tukea sotaa? vastustaa epäoikeudenmukaisuutta? Kun uskollisuutesi asetetaan kyseenalaiseksi, miten vastaat? Pelaamalla Henrynä opit vähemmän tunnetusta luvusta Amerikan historiasta ja tapaat muita japanilaisia ​​amerikkalaisia, joilla on erilaisia ​​näkökulmia ja taustoja. Ja kun kamppailet toisen maailmansodan aikana epäoikeudenmukaisesti vangitun yli 120 000 japanilaisen amerikkalaisen kohtaamien haasteiden kanssa, tekemäsi valinnat auttavat määrittämään Henryn tarinan lopputuloksen.

Japan Prize for Educational Media -palkinnon voittaja "Prisoner in My Homeland" on osa arvostettua MISSION US -interaktiivista sarjaa, joka upottaa nuoret Amerikan historian draamaan. Useat tutkimukset osoittavat, että Mission US:n käyttö parantaa historiallista tietoa ja taitoja, syventää opiskelijoiden sitoutumista ja edistää rikkaampaa keskustelua luokkahuoneessa, jota on tähän mennessä käyttänyt yli neljä miljoonaa opiskelijaa.

PELIN OMINAISUUDET:
• Innovatiivinen valintavetoinen tarina, jossa on yli 15 mahdollista loppua ja merkkijärjestelmä
• Sisältää interaktiivisen prologin, 3 soitettavaa osaa ja epilogin - noin. 1,5–2 tuntia pelattavaa, segmentoitu joustavaa toteutusta varten
• Hahmot sisältävät erilaisia ​​näkökulmia ja kokemuksia japanilaisesta amerikkalaisesta yhteisöstä
• Ensisijaiset lähdeasiakirjat integroituna pelin suunnitteluun
• Sisältää tekstistä puheeksi -, Smartwords- ja Glossary-ominaisuudet, jotka tukevat vaikeuksissa olevia lukijoita, sekä tekstityksen, toisto-/tauko-ohjaimet ja moniraitaisen äänen ohjauksen.
• Osoitteessa mission-us.org saatavilla oleva maksuton luokkahuoneen tukiresurssien kokoelma sisältää dokumenttipohjaisia ​​kysymyksiä, luokkahuonetoimintoja, sanaston rakentajia, standardien kohdistamista, kirjoitus-/keskustelukehotteita ja paljon muuta.

TIETOJA MISSION MEISTÄ:
• PALKINTOJA ovat muun muassa Games for Change -palkinto merkittävimmästä vaikutuksesta, useita Japani-palkintoja, Parents' Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning ja International Serious Play -palkinnot sekä Webby- ja Daytime Emmy -ehdokkuudet.
• KRIITTINEN KIITOS: USA Today: "voimakas peli, joka kaikkien lasten tulisi kokea"; Educational Freeware: "yksi kiehtovimmista opetuspeleistä verkossa"; Kotaku: "siivu elävää historiaa, jota jokaisen amerikkalaisen pitäisi pelata"; 5/5 tähteä Common Sense Medialta
• KASVAVA FANIJOHTA: 4 miljoonaa rekisteröityä käyttäjää Yhdysvalloissa ja ympäri maailmaa tähän mennessä, mukaan lukien 130 000 opettajaa.
• TODISTETTU VAIKUTUS: Education Development Centerin (EDC) tekemässä suuressa tutkimuksessa havaittiin, että MISSION US:ta käyttäneet opiskelijat suoriutuivat huomattavasti paremmin kuin ne, jotka opiskelivat samoja aiheita käyttäen tyypillisiä materiaaleja (oppikirja ja luento). ryhmä.
• LUOTETTU TIIMI: Tuottaja WNET Group (NY:n lippulaiva PBS-asema) yhteistyössä koulutuspelien kehitysyhtiö Electric Funstuffin ja American Social History Projectin/Center for Media and Learningin kanssa, City University of New York

"Prisoner in My Homeland" on kehitetty yhteistyössä Bainbridge Islandin japanilaisen amerikkalaisen yhteisön ja Denshon neuvonantajien kanssa, ja se rahoitetaan Yhdysvaltain sisäministeriön, National Park Servicen, japanilaisen amerikkalaisen vankila-apurahaohjelman apurahalla ja lisätuella. Page ja Otto Marx., Jr. Foundation, Estate of Bhagwant Gill ja Helena Rubinstein Foundation.
Päivitetty
18.11.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Henkilökohtaiset tiedot
Data salataan siirron ajaksi
Voit pyytää datan poistamista
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä