Chainbreaker: Chain Fighter

Sovelluksensisäisiä ostoksia
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
50+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Lievä fantasiaväkivalta
Lue lisää
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Chainbreaker on fysiikkaan perustuva ketjutaistelupeli – ketjunkatkaisija sanan vanhimmassa merkityksessä. Aseesi ovat kaksi jumalan takomaa ketjua, jotka on simuloitu oikeiksi köysiksi, joilla on taipumista, massaa ja liikemäärää, ja jokaiseen eleeseesi vastaa areena täynnä räsynukkeja.


LIIKKU, KIERO, LASSO, JENKI

Näpäytä ketjua ja se räjähtää kuin ruoska. Kiedo pylväs ja ritsa sen ympärille kuin painikoukku. Lassoa raakalainen ja nykäise se ystäviensä kimppuun. Piirrä ympyrä pyyhkäistäksesi koko väkijoukon yli. Mikään ei ole ennalta määrättyä: tämä on räsynukkefysiikkaan perustuva taistelupeli, jossa köydet on simuloitu, vihollisilla on oikea massa, eikä kahta osumaa koskaan osu samaan suuntaan.


ANIME-SPEKTAAKKELI, EI VERTÄ

Cel-shading, animaatioon perustuva ensimmäisen pelin taistelu, jota pelataan puoliksi spektaakkelin ja puoliksi naurun vuoksi – hauska fysiikka suunniteltu. Viholliset räjähtävät hiiliksi, kipinöiksi ja sirpaleiksi: tyylitelty sarjakuvamainen isku, ei verta, ei koskaan.


KETJUTAISTELIJA, EI NAPINMURSKAJA
Ei ole olemassa ulkoa opeteltavaa kombolistaa. Piirrät viivan ja ketju tottelee fysiikkaa – kulma, löysyys ja ajoitus ovat koko taitotason katto. Jos ohi, ketju kietoutuu pilarin ympärille kurkun sijaan. Peli on kirjaimellisesti napsautuspeli: napsautus on syöte ja areena on lyöntikohta.

ASE ON PELI
Kaksi ketjua, simuloituina köysinä, joilla on massa, roikkuminen ja liikemäärä. Kiepauta, lasso, nykäise, pyyhkäise, ritsa. Jos olet etsinyt ruoskapeliä, ketjuasepeliä, kusarigama-peliä tai fysiikkapeliä ja palannut ruoskaäänikorttien ja tikku-ukon täyteaineen kanssa, tämä on se, joka puuttui.

MIKSI RAGDOLLEILLA ON VÄLIÄ
Mikään tässä ei ole valmiiksi kirjoitettua. Vihollisilla on oikea massa, oikeat nivelet eikä käsikirjoitettuja kuolemanimaatioita, joten yksi hyvä osuma lähettää raakalaisen kahteen ystäväänsä ja fysiikka kirjoittaa vitsin, jota et suunnitellut. Juuri siksi tästä tulee ragdoll-fysiikkaa hyödyntävä taistelupeli, eikä vain räsynukkekoristeita sisältävä taistelupeli – ja siksi kaksi juoksua eivät tuota samaa klippiä.

TASKUUN MAHTUVAT JUOKSUT
Kylmäaloitus taisteluun alle kymmenessä sekunnissa – peli, joka on rakennettu lyhyille tauoille. Areenajuoksu on kolmesta viiteen aaltoa kahdessa neljässä minuutissa; ketjujuoksut täyden piirin saavuttamiseksi kuin areenaroguelite, voitat päivittäisen areenan ja kiipeät tulostaulukoissa. Jokainen juoksu päättyy tyylirankingiin ja ihmisvoittoon – ja loistava juoksu toistetaan automaattisena klippinä.

VIISI BIOMIÄ, VIISI POMON PYHÄKKÖÄ
Kolmekymmentäviisi taistelua Emberdeep Foundrysta Titanfall Ossuaryyn, ja jokainen biomi päättyy pomoon, joka pelaa kuin pulmapeli: Metsästyskuoro jakaa yhden terveysaltaan, Okeroksen vartija syö oman salamansa, kun kiedot sauvan, Hukkuneen kuoron on raahattava pois ilmasta, ja kahlehdittu titaani Vurokh putoaa vain kolmeen jumalaketjun köydenvetoon. Voimakkuutesi kasvaa kampanjan edetessä – ja osumat osuvat vaikeammiksi. Jos häviät, yksi napautus vie sinut suoraan takaisin samalle areenalle.

PIIRITILA JA MÄÄRÄYKSET
Ketjuta kuusi areenaa roguelite-piiriksi. Ennen jokaista taistelua valitse yksi kolmesta määräyksestä – Öljytty hiekka, Rautainen, Yleisön suosikki, Pitkä hihna – ja ne pinoutuvat, kirjoittaen itse fysiikan uudelleen: köyden pituuden, massan, kitkan, voiton. Piiritila on ilmainen peruspelissä.

JÄÄNNÖKSET
Voita pelin pomot saadaksesi Godsparkseja ja avaa viisi jäänneketjupäätä, joista jokaisella on oma kääreensä: Emberfang sytyttää viholliset tuleen, Moonhook hidastaa heitä, Tidebinder nykäisee kovemmin ja pyörittää väkijoukkoa, Gravemaker iskee kuin putoava hauta.

ILMAISTA JA REHELLISTÄ SIITÄ
- Ensimmäinen biomi, Emberdeep Foundry, on ilmainen.
- Yksi ostos avaa kaikki sen takana olevat biomit aina viimeiseen pyhäkköön asti. Se on kertaluonteinen ja pysyvä – ei koskaan tilaus – ja se palautetaan uudelle laitteelle.
- Ei mainoksia, ei energiaa, ei mitään kulutettavaa: koko peli, rehellisesti hinnoiteltu.
- Circuit-tila ja päivittäinen haaste ovat myös ilmaisia.
- Kutsu ystävä ja saatte molemmat 5 dollaria promootiokrediittejä.

Ketjutaistelupeli, ketjutaistelija, fysiikkatappelupeli, hauska fysiikkataistelupeli – tai vain kahdeksan sekuntia täydellistä slapstick-peliä. Ketjut odottavat.

Rikkoa jotain kaunista. Kysymyksiä tai ideoita? dev@adelyons.com
Heilauta fysiikkaketjua painitaksesi, huitoaksesi ja murskataksesi räsynukkevihollisia anime-areenoilla.
Päivitetty
17.9.2026

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

Now and then you'll see a card for another Adelyons game — tap it to open it or view it on the store, or choose “Don't show again” and it won't come back.
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Lievä fantasiaväkivalta
Lue lisää

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
ADELYONS SOFTWARE LLC
aaron@adelyons.com
213 Midland Dr Council Bluffs, IA 51503-0411 United States
+1 531-225-4774

Lisää kehittäjältä Adelyons LLC