数字脳トレ ~毎日トレーニングで頭のエクササイズ~

Sisältää mainoksia
100+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Numeerinen aivokoulutus on sovellus, jonka avulla voit harjoitella laskemista, muistamista ja refleksejä iästä riippumatta, lapsista eläkeläisiin.
Koulutuksia on kahdeksan: "jatkuva laskeminen", "symbolien täyttö", "nopeusmuisti", "rajamuisti", "tilausnapautus", "vähimmäisarvon napautus", "täydellinen aika" ja "flash -henkinen aritmeettinen".
Jokainen koulutus voidaan suorittaa rajoittamattomalla määrällä "koulutuksia" ja "testi", jossa pisteet kirjataan vain kerran päivässä.

Voit tehdä seuraavat 8 aivotreenityyppiä tällä sovelluksella.

1. Jatkuva laskenta
Se on koulutus, jolla ratkaistaan ​​näytöllä näkyvät laskentaongelmat yksi toisensa jälkeen. Kirjoita vastaus näytön alareunassa olevista numeropainikkeista. Kysymyksiä on yhteensä 30.
Kun harjoitus alkaa, näytön yläreunassa oleva ajastin alkaa toimia, ja kun kaikki 30 kysymystä on ratkaistu, ajastin pysähtyy. Sijoitus määräytyy 30 kysymyksen ratkaisemiseen kuluvan ajan mukaan.

Lisäksi voit valita kysyttävän kysymystyypin seuraavista 5 mallista.
-Neljä aritmeettista operaatiota: Lisäys-, vähennys-, kerto- ja jakolaskentatehtäviä kysytään satunnaisesti.
-Lisäys: Vain lisäyksen laskentaongelma annetaan.
-Vähennys: Vain vähennyslaskennan tehtävä annetaan.
-Kerroin: Vain kertolaskuja annetaan.
-Division: Vain jakolaskennan kysymykset annetaan.

2. Täytä symbolit
Se on harjoitus syöttää ruudulla näkyvien kaavojen mukaisia ​​symboleja "+", "-", "×" ja "÷" -näppäimistä näytön alareunassa ja ratkaista ne peräkkäin. Kysymyksiä on yhteensä 30.
Kun harjoitus alkaa, näytön yläreunassa oleva ajastin alkaa toimia, ja kun kaikki 30 kysymystä on ratkaistu, ajastin pysähtyy. Sijoitus määräytyy 30 kysymyksen ratkaisemiseen kuluvan ajan mukaan.

3. Nopeusmuisti
Muista näytöllä näkyvien numeroiden järjestely lyhyemmässä ajassa, paina "Vastaa" -painiketta muistamisen jälkeen ja napauta nurinpäin käännettyjä neliöitä nousevassa numerojärjestyksessä.
Käynnistä ajastin näytön yläreunassa painamalla "Käynnistä" -painiketta ja pysäytä ajastin painamalla "Vastaa" -painiketta. Sijoitus määräytyy muistiin kuluvan ajan mukaan. Jos napautat vahingossa matkalla, se on "Ei ennätystä".
Valitse muistettavan neliön koko seuraavista: "4x2", "4x3", "4x4" ja "4x5".

4. Rajoita muistia
Muista näytöllä näkyvien numeroiden järjestely ajoissa. Kun näytön yläosassa näkyvä ajastin saavuttaa 0, ruudut käännetään nurinpäin. Napauta sitten nousevassa numerojärjestyksessä. Käännettävien neliöiden määrä kasvaa yksi kerrallaan, kuten 1 ⇒ 2 ⇒ 3 ⇒ ... Kysymysten enimmäismäärä on 42 (42 ruutua). Sijoitus määräytyy muistissa olevien neliöiden määrän mukaan.

5. Käännä hana
Napauta näytölle satunnaisesti sijoitettuja numeroita alkaen 1. Sijoitus määräytyy kaikkien neliöiden napauttamiseen kuluvan ajan mukaan. Jos napautat vahingossa matkalla, se on "Ei ennätystä".
Valitse napautettavan neliön koko "16 neliötä", "25 neliötä" ja "36 neliötä".

6. Vähimmäishana
Napauta pienintä arvoa näytön alareunan vaakasuorassa sarakkeessa. Kun napautat vähimmäisarvoa, koko sarake laskee askel kerrallaan, joten siirry eteenpäin napauttamalla vähimmäisarvoa uudelleen. Sijoitus määräytyy ajan mukaan, kunnes napautat kaikkien 50 sarakkeen vähimmäisarvoa. Jos napautat vahingossa matkalla, se on "Ei ennätystä".

7. Täydellinen aika
Pyrimme lopettamaan laskemisen tarkalla tavoiteajalla, joka näkyy näytön yläosassa. Aloita laskeminen napauttamalla "Aloita". Laskentanumerot katoavat keskeltä.
Napauta "Stop", kun arvioit, että määrä on saavuttanut tavoiteajan. Tämä toistetaan 3 kertaa, ja sijoitus määräytyy tavoiteajan poikkeaman kokonaisarvon mukaan.

8. Flash -aritmeettinen salama
Numerot näytetään välähdyksellä näytöllä, joten lisää ne kaikki yhteen. Kun kaikki numerot ovat näkyvissä, kirjoita vastaus numeropainikkeesta ja paina "OK" -painiketta. Jos vastaat oikein, voit siirtyä seuraavalle tasolle. Sijoitus määräytyy poistamasi tason mukaan (maksimi taso 20).

Käytämme tässä sovelluksessa seuraavia materiaaleja.
-------------------------------------------------- --------------
Käytetty äänimateriaali: OtoLogic (https://otologic.jp)
-------------------------------------------------- --------------
Päivitetty
19.2.2022

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sijainti, Sovellustoiminta ja 2 muuta
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

Ver2.4.1をリリースしました。
-標準権限の変更

Sovelluksen tuki

Tietoa kehittäjästä
佐野 大
tasakano612@gmail.com
Japan
undefined