Kreedo Early Childhood Solutionsin Practico games App on harkitusti suunniteltu varhaisoppimissovellus, joka vie lapset oppimismatkoille matematiikan, lukemisen, äänentoiston, kirjoittamisen ja kognition aloilla huolellisesti luotujen pelien kautta. Sovellus keskittyy toistaiseksi 2-6-vuotiaille lapsille.
Sovelluksen tavoitteena on täydentää lasten oppimista siitä opetussuunnitelmasta, jota lapsi noudattaa koulussa.
Uskomme, että konkreettinen oppiminen toimien ja materiaalien kautta on paras tapa lapsille oppia alkuvuosina. Teknologian tultua käyttöön ja sen yleistymisen myötä on kuitenkin välttämätöntä, että sitä käytetään oikeassa muodossa oppimisen lisäämiseksi. Varmistamme myös, että lapset oppivat oikealla tavalla varhaisvuosinaan teknologian avulla.
Verkkopelit ovat täydellisiä kotona opiskeluun. Valittujen tasojen perusteella lapselle määrätään automaattisesti yksilöllinen oppimispolku. Jokainen peli palvelee tiettyä taitoa. Jokaisessa pelissä on asteittain haastavia tasoja ja se auttaa lasta hallitsemaan tietyn taidon.
Sovelluksen ominaisuudet:
Vankka opetussuunnitelma:
Luku-ja kirjoitustaito:
Sanaston rakentaminen
Äänitekniikka
CVC:n ja pidempien sanojen lukeminen
Lauseiden lukeminen
Puheen osat
Matematiikka:
Laskenta
Numeron tunniste ja numeroiden nimet
Summien liittäminen numeroihin
Paikan arvo
Lisäys
Kertominen
Vähennyslasku
Kognitio:
Esikirjoitus
Pariliitos
Lajittelu
Muotojen tunnistaminen
Värien tunnistaminen
Asteittainen
Kuviot
Maanmuodot
Maailman
Mukautuva oppimiskokemus:
Mukautuva oppimispolku mahdollistaa jokaisen lapsen oppimisen omaan tahtiinsa
Nautinnollista oppimista:
Erittäin interaktiiviset oppimispelit
Lisähaasteet:
Jokaisessa pelissä on useita tasoja ja jokainen taso on asteittainen haaste edellisestä
Tosielämän konteksti:
Käytetyt maskotit perustuvat ihmisiin eivätkä "personoituihin" eläimiin tai esineisiin. Kaikki pelit perustuvat tosielämän skenaarioihin, joita lapsi kokee jokapäiväisessä elämässään.
Virheen hallinta:
Jokaisessa pelissä on sisäänrakennettu virheenhallinta, jotta lapsi voi tutkia, löytää virheen ja korjata sen.
Valinnanvapaus:
Pelatessaan peliä sovelluksessa lapsi voi milloin tahansa ohittaa pelin tai siirtyä pois pelistä. Sovellus ei estä lasta tekemästä niin.
Toisto:
Lapsia rohkaistaan pelaamaan peliä niin monta kertaa kuin haluavat.
Edistymisen seuranta:
Vanhemmat voivat seurata lapsen oppimisen edistymistä edistymiskaavioiden ja taitomatriisin avulla. Jokaisella aktiviteetilla on 4 tasoa, jotka vievät lapsen aloittelijasta tutkijaksi, koska häntä haastetaan asteittain joka vaiheessa.
Sosioemotionaaliset taidot:
Monet pelit auttavat lapsia kehittämään sekä emotionaalista osamäärää että yhteiskunnallista osamäärää pelien erilaisten tehtävien kautta.
Sotkuton muotoilu:
Suunnittelu varmistaa, että lapselle ei aiheudu visuaalista ylikuormitusta. Suunnittelun on oltava yksinkertaista ja oikea määrä värejä. Visuaaliset materiaalit on luotu innostamaan lapsia ilman, että ne kuormittavat räikeitä värejä, tarpeettomia elementtejä ja äkillisiä liikkeitä.
Ei häiritsevää musiikkia:
Musiikki on minimaalista ja lapsella on mahdollisuus mykistää se milloin tahansa pelin aikana.
Useita lapsia:
Vanhemmalla voi olla useita lapsia yhdellä kirjautumisella
Rajoitettu käyttö:
Sovellus tarjoaa ajastinrajoituksen, jotta lapset eivät käytä sovellusta liikaa. Sovelluksessa on asetukset, jotka vanhemmat voivat ottaa käyttöön/poistaa käytöstä/säätääkseen aikaa, jonka lapsi viettää sovelluksessa. Vanhemmille lähetetään viesti-ilmoituksia ajasta, jonka lapsi vietti peleissä.
Edistymispalkit:
Peleissä on edistymispalkit, joilla varmistetaan, että on selkeä käsitys siitä, kuinka paljon tarvitaan vielä yhden tason suorittamiseen.
Haluaisimme kuulla sinusta. Vieraile osoitteessa www.kreedology.com, lähetä meille sähköpostia osoitteeseen support@practico.games