Král Jister 2 - alkuperäinen tšekkiläinen tekstiseikkailu (oppikirja) vuodelta 1996 - uusittu versio pikselitaidegrafiikalla.
Tarina
Eräänä hienona päivänä (tiimalasin mukaan vuodelta 1328) rakas ystäväsi sieppasi sinut tuntemattomat kuningas Jisterin ystävät. Olit hyvin palautetussa tilassa, joten et voinut puolustaa sitä. Kun sanansaattajat ovat poissa, pelitarina alkaa. Tavoitteena on kostaa ja pelastaa Ariabel kuningas Jisterin kynsistä.
kappale 2
Kun olet onnistuneesti nukkunut vartijat sisäänkäynnin portilla (luku 1), tulit päälinjan eteen. Tässä alkaa tämän pelin toinen luku.
Tiedot
King Jisterin tekstiseikkailun tämä versio sisältää luvun 2. Työskentelemme muiden lukujen (3, 4) ja versioiden (3D ja Englanti) parissa. Jos löydät virheitä tai sinulla on ehdotuksia tai kommentteja, ota meihin yhteyttä.