arduino_bt_pcs

10+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Kiinnitä Bluetooth-moduuli Arduino-levylle, yhdistä Bluetooth-yhteys matkapuhelimen ja Arduinon välillä käyttämällä tätä sovellusta matkapuhelimessa ja paina sitten erilaisia ​​matkapuhelimen painikkeita tunnistaaksesi Arduinon painikkeen painallukset ja suorittaaksesi haluamasi toiminto. sovellus, jonka avulla voit
- Yksi painike: 10 (2 kutakin voidaan yhdistää pareittain ohjaamaan 5 tyyppistä ON/OFF-tilaa)
- Numeroiden ja aakkosten syöttöikkuna ja lähetyspainike lähettääksesi sen Arduinoon
(Saatavilla nopeuden säätöön numeroilla jne. Saatavilla merkkijonoja ja numeerisia merkkijonoja)

(Tiedot siirretään Arduinoon, kun jokaista painiketta painetaan)
ON-painike: a. OFF-painike: A.
B ON-painike: b. B OFF-painike: B.
C ON-painike: c. C OFF-painike: C.
D ON-painike : d. D OFF-painike : D.
E ON-painike: e. E OFF-painike: E.
Lähetä-painike: Lisätty vasemmalla syötettyyn merkki-/numeromerkkijonoon

* Loppuun lisättyä .-merkkiä käsitellään lähetyksen lopetuksena Arduino-ohjelmassa.

(Ohjelmaesimerkki Arduinossa)
Arduinon digitaaliporttiin 5 kytketty LED vilkkuu A ON- ja A OFF -painikkeilla.
Sisällytä SoftwareSerial.h alkuun.
SoftwareSerial BT(2, 3); // Arduino D2 (RX) on kytketty Bluetooth-moduulin nastaan ​​2 (TX),
// Arduino D3 (TX) on kytketty Bluetooth-moduulin nastaan ​​1 (RX).
char inData[10];
int led1 = 5;
int i = 0;

void setup() {
Serial.begin(9600); // uno 9600:lle
BT alkaa (9600); // uno 9600:lle
for(int i=0; i<5; i++){
pinMode(5+i, OUTPUT);
digitalWrite(5+i, LOW);
}
}

void loop() {
while (BT.available() > 0)
{
char vastaanotettu = BT.read(); // lue 1 tavu
inData[i++] = vastaanotettu;
jos (vastaanotettu == '.')
{
Serial.print(inData);
inData[i] = '\0'; // Tyhjennä vastaanotettu puskuri
i = 0;
}
}

// LED1 päällä/pois
if(strcmp(inData,"a.")==0)
{
digitalWrite(led1, KORKEA);
}
if(strcmp(inData,"A.")==0)
{
digitalWrite(led1, LOW);
}
}
Päivitetty
6.11.2022

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

22.11.7 Version 1.0.0 출시