Joten olet kokeillut pienempiä kokojamme, mutta et silti löydä tarpeeksi kovaa? Mikset kokeilisi tätä 36 x 36:ta?
Tärkeimmät huomautukset:
- Ainutlaatuiset palapelit 36 x 36 -ruudukossa.
- Useita sisäänrakennettuja kieliä (CN, DE, EN, ES, FR, IT, JP, KO, PT).
- Puzzle-moottori, joka palvelee sinua vaikeuksissa henkilökohtaisen suoritussi mukaan.
- Oletusvalkoinen mustalla ja muilla väripaletteilla.
- Useita aluksi saatavilla olevia vihjeitä, jos jäät jumiin, joita voit saada lisää (esim. katso mainoksia, osta).
- Autoplay-toiminto (katso pulman ratkaisemista).
- Etsi 'i'-kuvake nähdäksesi, mitä painikkeet tarkoittavat (näkyvät automaattisesti vain muutaman ensimmäisen pelin käynnistämisen yhteydessä) oikeassa yläkulmassa olevasta ohjauspaneelista.
- Useita vaihtoehtoja, kuten:
. Merkitse mahdolliset ja mahdottomat ehdokkaat.
. Vaikuttaa tekstin palapelin vaikeuteen.
. Numeronäppäimistön automaattinen piilotus päälle/pois.
. Numeronäppäimistön apu päälle/pois.
. Aseta numeronäppäimistö uudelleen (paina + pidä + vedä).
. Säädä valikon ja numeronäppäimistön kokoa.
. Panoroi ja zoomaa.
. Keskiverkko.
. Lukon kierto.
Vastaavia kenttiä on 1 296, ja jokaisessa sarakkeessa, jokaisessa rivissä ja jokaisessa laatikossa on joukko numeroita 1–36. Jokaisessa näistä taloista jokainen numero 1-36 esiintyy vain kerran.
Valitse haluamasi kieli- ja taitotaso (on suositeltavaa aloittaa aloittelijana) asennuksen yhteydessä ja etene huipulle. Monet saavutukset odottavat sinua matkalla. Numeronäppäimistö voi auttaa sinua näyttämään vain mahdolliset kenttänumerot tai voit kytkeä sen pois päältä.
Kuinka pelata? Tarkista lyhyesti koko ruudukko saadaksesi yleisvaikutelman annetusta palapelistä. Jotkut kentät sisältävät jo vihjeitä. Tarkista tyhjien kenttien pitoisuus sarakkeita, rivejä tai ruutuja kohti sen mukaan, kumpi on parempi. Mitä tahansa saraketta, riviä tai laatikkoa voidaan kutsua myös taloksi. Helpommat pulmat sisältävät vain muutamia tyhjiä kenttiä ja tarjoavat paljon vihjeitä. Mitä tyhjempi ruudukko on, sitä vähemmän vihjeitä näkyy, mutta ne ovat silti siellä.
Aloita alueelta, jolla on vähiten tyhjiä kenttiä. Jos vain yksi numero puuttuu jostakin sarakkeesta, rivistä tai laatikosta, puuttuva kohta on yksinkertaisesti tämä puuttuva numero. Täytä tämä numero ja jatka muilla tyhjillä kentillä samalla tavalla.
Helpoimmat pelit (kuten alussa, jos aloitat aloittelijana) saattavat vaatia vain joidenkin singlettien täyttämistä, ne ovat kenttiä, joissa on vain yksi mahdollinen ehdokas. Selvitä, mikä numero puuttuu, ja aseta se. Jos valittu numero on valittu oikein ja kun jonkin kohteen kaikki esiintymät on asetettu, kohde korostetaan ja lukitaan.
Jos huomaat, että jokin asia vaatii huomiotamme, otamme mielellämme yhteyttä joko (1) luetellulla sähköpostilla tai (2) verkkosivustolla olevan yhteydenottolomakkeen kautta.
Kiitos pelaamisesta.